数据类型,Java基本规则,运算符

1. 变量字节大小及有效值范围

byte占用一个字节,-2^7~(2^7)-1(byte给char需要强制类型转换)
 short占用两个字节,-2^15~(2^15)-1
 int占用四个字节,-2^31~(2^31)-1
 long占用八个字节,-2^63~(2^62)-1            5L
 float占用四个字节,f/F,如11f 
 double占用八个字节     5.2d
 char占用两个字节
 boolean占用四个字节

byte(short)加、减(及其他操作)byte(short)值会提升类型成为int,赋值时不能越界。byte类型不能用b=b+1,但可以用b++。

byte类型加、减short结果为short

string s=a+b+c+"abc"+a+b;//字符串前按数值类型算,之后按字符串算,后边加括号可改变优先级。


2.命名规则

类名首字母大写;
并且多个单词情况下,每个单词首字母大写;
public类名必须与文件名相同

3.基本运算:+、-、*、/、%、++、--

求模运算的符号与被取模的数符号保持一致(整数不能[报错]模0,浮点数可以结果为non[不知道])
 自增和自减只可以操作变量,不可以操作常量。错误:++5、5++
 ^运算符:相同为false,不同为true
 || 、&&:   与&和|相比有短路的特点
 /:除法:int/int=int  ,整数不能除0;浮点数可以除0,结果为无穷大

==:==对对象进行处理时,同一对象为true,否则为false

? : :例   int a=12>15?10:10L【L表示为long类型】会编译出错,返回值类型为两个中较大的类型
               byte b=12>15?10:20  编译出错,但 byte b=12>15?10:(byte)20 通过,因为里边的10可视为通过int赋值的byte 
               如果两个可能选项为对象类型,则返回类型应为最小公共父类
 s = 6+b+"abc"+x+y;//编译出错,因为加法是左结合性。
 float f = 5*2.0;//编译出错,浮点数(2.0)若无特别强调默认为double类型
加法可用于数字和字符串的连接,被赋值的应为字符串常量

字符串可以和任意类型串联(+)
---------------------------------------------------------------------
逻辑运算符:
boolean b1 = f&&(x++>10);    // *&&、||    与&和|相比有短路的特点,即x++不再执行。
---------------------------------------------------------------------
 位运算符:&、|、^、~:把数字变换成二进制后再进行相应位的运算
  &两个都为1才为1
  两个都为0才为0
  ^相同为0
  ~取反
  正数的原码、反码、补码均相同
  负数的反码:为符号位不变,其余各位取反
  负数的补码:反码加1
    
------------------------------------------------------------------------
   移位运算符:(算数左右移)<<、>>、(无符号右移)>>>
  <<1相当于除2(int类型<<32结果不变)
   >>1相当于乘2
   >>>1高位补0,低位舍去。

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