一、let 命令
基本用法
ES6新增了 let 命令,用来声明变量。它的用法类似于var ,但是 let 所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
而 for 循环的计数器,就很适合使用 let 命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器 i 只在 for 循环体内有效,在循环体外就会报错。
下面两段代码中,输出的结果是不一样的
使用 var
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代码中,变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都
会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数
组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是 10。
使用 let
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出
的是6
。
最后,下面代码表明函数内部的变量 i 与循环变量 i 不在同一个作用域,有各自单独的作用域。所以输出三次abc。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
let 特性
- 不能重复声明
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
- 不存在变量声明的提升
var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,不会报错,值为 undefined
。
// var 的情况
console.log(foo); // 在foo声明之前调用,输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 不能在bar声明之前调用,所以会报错ReferenceError
let bar = 2;
- let 存在块级作用域
基本用法说的就是块级作用域
- 暂时性死区。
ES6 明确规定,如果区块中存在
let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用
let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
if (true) {
// 暂时性死区开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // 暂时性死区结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代码中,在let
命令声明变量tmp
之前,都属于变量tmp
的“死区”
二、const 命令
const 具备 let 所有的特性,同时多出一个特性
- 只能初始化一次,必须显示初始化。 (声明过后变量的值就不会再改变)
基本用法
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// 报错
上面的代码表示改变常量的值会报错
const foo;
//报错
上面的代码表示,对于 const 来说,只声明不赋值,也会报错。
---------------------------本文完---------------------------