随机数种子

srand()函数是随机数发生器的初始化函数。

srand()与rand()配合使用产生伪随机数序列。

若想产生0~99这100个整数中的一个随机数,可表达为:

int x = rand() % 100;

若想产生1~100这100个整数中的一个随机数,则可表达为:

int x = rand() % 100+1;

也就是说,rand()函数的一般用法为:

int x=rand()%n+a;

其中a为随机数起始值,n为范围,n-1+a为终止值。

 若想表示a~b之间的一个随机整数,则可表示为:

int x=rand()%(b-a+1)+a;

若想产生0~1之间的随机小数,可以取得0~10的整数后除10, 若要产生百分位小数,则可以取得0~100的整数后除以100。其余情况以此类推。

通常rand()产生的随机数每次运行的时候都是和上一次相同的,若要产生不同随机数,则需要srand(seed)函数产生随机种子,不然随机种子默认为1,随着seed的不同就能产生不同的随机数,这时需要time函数使随机种子随着时间发生变化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列。(time是C语言获取当前系统时间的函数,以秒作单位,代表当前时间自Unix标准时间戳(1970年1月1日0点0分0秒,GMT)经过了多少秒。)

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;

int main()
{
	srand(time(0));
	int x = rand() % 100 + 1;
	cout << x<<endl;
	system("pause");
}

-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

函数说明 :
因为rand() 的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,
rand() 会返回一随机数值,范围在 0 至 RAND_MAX 间。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用 srand()设置好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为 1。
rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是 srand()。

返回值:
返回 0 至 RAND_MAX 之间的随机整数值,RAND_MAX 的范围最少是在 32767 之间(int),即双字节(16位数)。
若用unsigned int 双字节是 65535,四字节是 4294967295 的整数范围。
0~RAND_MAX 每个数字被选中的机率是相同的。
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