uniapp使用加载本地文字包

uniapp使用加载本地文字包

				// uni.loadFontFace({
				// 	family: 'huangyou',
				// 	// 本地字体路径需转换为平台绝对路径
				// 	source:`url(${plus.io.convertLocalFileSystemURL('_www/static/WD-XLLubrifont.ttc')})`
				// 	success(res) {
				// 		this.updataToString="成功:"+JSON.stringify(res)
				// 		console.log('success-------', res,`url('../../static/WD-XLLubrifont.ttc')`)
				// 	},
source:`url(${plus.io.convertLocalFileSystemURL('_www/static/WD-XLLubrifont.ttc')})`
这个方法在通过Hbuilder运行 ,安装到手机上是没有问题的,加载成功

但是通过Hbuilder云打包后,就运行不成功了出现了以下的错误

errMsg":"loadFontFace:failNetworkError: A network erroroccurred

通过打印发现

Hbuilder直接运行的地址:  url(/storage/emulated/0/Android/data/包名/apps/app_id/www/static/WD-XLLubrifont.ttc)

Hbuilder云打包安装 :url(/data/user/0/包名/apps/app_id/www/static/WD-XLLubrifont.ttc)

发现端倪后通过搜索给它换成

`url(${plus.io.convertLocalFileSystemURL('_www/static/WD-XLLubrifont.ttc')})` 
	变成下边的
'url(/static/WD-XLLubrifont.ttc)'

最后结果是

	uni.loadFontFace({
		family: 'huangyou',
		source: 'url(/static/WD-XLLubrifont.ttc)',
		success(res) {
			console.log('success-------')
		},
		fail(e) {
			console.log('fail=======')
		}
	});			

最后成功

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uniapp是一款前端开发框架,它支持本地打和云打两种方式。 本地打: 本地打是指将uniapp项目编译成原生应用程序,以在本地运行。本地打适用于开发人员在开发过程中使用,以便测试和调试。本地打主要需要使用uni-app官方提供的命令行工具uni-app-cli来完成,具体步骤为: 1. 在终端中进入uniapp项目目录,使用“npm run dev:mp-weixin”命令将uniapp编译为微信小程序。 2. 在微信开发者工具中导入编译后的小程序项目。 3. 根据需要进行测试和调试。 4. 如果需要打其他平台,可以在终端中使用相应的命令来编译项目,比如“npm run dev:app-plus”命令用于编译为APP原生应用程序。 云打: 云打是指将uniapp项目编译成原生应用程序,并上传到uni-app官方提供的云打服务,由云打服务自动签名并打成对应平台的应用程序。云打适用于需要发布给用户使用的应用程序,可以极大地简化应用程序打的流程。云打的具体步骤为: 1. 进入uni-app官网,登录自己的账号,进入“云打”页面。 2. 选择需要打的平台,上传编译后的小程序或原生应用程序。 3. 根据需要设置应用程序的名称、版本号、图标等相关信息。 4. 点击“打”按钮,等待云打服务自动签名并打出应用程序。 5. 下生成的应用程序并进行测试。 本地打和云打使用上存在一些不同,根据实际需要选择合适的方式进行应用程序的打。总的来说,uniapp的本地打和云打能够为开发者和用户提供便捷的应用程序制作方式,同时也简化了一些繁琐的操作过程。

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