【软件构造】乱七八糟的期末复习(预习)

Chapter1

首先放上这个PPT里的图:(虽然我还是记不住qvq)

三个维度:1.Build-time和Run-time 2.Code-level 和 Component-level 3.Moment 和 Period

指标:内部指标&外部指标

外部:正确性、健壮性、可扩展性、可复用性、兼容性、效率、可移植性、功能性、及时性等。

内部:1.从LOC(line of code)到圈复杂度:用来衡量一个模型判定结构的复杂程序

        2.耦合度和内聚度     3.代码是否可读、可理解、简洁     4.完整性     5.大小

 snapshot:记住immutable双线,mutable单线,原始值直接写,对象值放圈里,改变时可变的圈里打叉,不可变重新画个箭头指到新的,旧的打叉(应该就可以了叭qvq)

chapter2

SDLC:软件生命周期

经典软件过程模型:瀑布模型、增量模型、v模型、原型法、螺旋模型。

SCM(软件配制管理):记录变化

SCI(软件配置项):记录变化的单位

版本控制:本地VCS、集中式VCS(CVS、SVN)、分布式VCS(Git)

Git:后一次commit指向前一次commit

 

chapter3

基本数据类型:有值没ID、不可变、栈中分配内存、代价低

对象数据类型:有值有ID、有可变有不可变、堆中分配内存、代价高

静态类型检查:对于“类型”的检查(语法、错误类名函数名、参数类型或数目错误、返回值类型错误)

动态类型检查:对于“值”的检查(非法对象值、非法返回值、越界访问、空指针等)

Immutable、mutable:

Spec:前置条件、后置条件、异常行为

规约的确定性分为:确定的规约、欠定的规约·、未确定的

规约的陈述性分为:操作式规约、声明式规约

强的规约意味着更弱的前置条件和更强的后置条件

行为等价性

ADT:creators(构造器)、producers(生产器)、observers(观察器)、mutators(变值器)

OOP:

重写和重载(来自于https://www.runoob.com/java/java-override-overload.html

方法的重写规则

  • 参数列表必须完全与被重写方法的相同;
  • 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同);
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为final的方法不能被重写。
  • 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

重载(Overload)

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

最常用的地方就是构造器的重载。

重载规则:

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
  • 被重载的方法可以改变返回类型;
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。

等价性:

对于immutable:分为引用等价性和对象等价性

对于mutable:分为观察等价性(Obsevers是否相同)和行为等价性(所有行为、比如比较运行时的内存地址)

chapter5

可复用性:

代码层面复用(方法和语句)、模型层面复用(类和接口)、库层面复用(API,library,包等)、架构层面复用(framework)等

又分为黑盒复用和白盒复用

chapter6

面向复用的设计模式:创建型模式、结构型模式、行为类模式
结构型:Adapter(适配器)、Decorator(装饰)、Facade(外观)
行为类模式:Stratege(策略)、Template(模板)、Iterator(迭代)

面向可维护性的设计模式:(同上)
创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、Builder模式
结构型模式:Bridge(桥接)、Proxy(代理)、Composite(组合)
行为类模式:Obsever(观察者)、Visitor、Mediator、*Command、*职责链

面向可维护性的构造技术:使用有限状态机定义程序的行为、使用状态来控制程序的执行
                 基于自动机的编程、

chapter7

error:(≈mistake)程序员犯的错误
defect:缺陷,bug的根源
fault:(≈fault)
failure:失效,运行时的外在表现
因果关系:error-》defect、fault、bug-》failure

MTBF(平均失效间隔时间):从外部测量健壮性和正确性
残余缺陷率:从内部测量健壮性和真确性

Chapter8

四种GC方法:引用计数(Reference counting)、标记-清除(Mark-sweep)、标记-整理(Mark-Compact)、复制(Copying)
 

 

暂时先写到这里qvqqqq

参考了这些大佬的博客:https://1170300229.github.io/2019/06/20/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%9E%84%E9%80%A0%E6%80%BB%E7%BB%93/

https://www.cnblogs.com/hithongming/p/9132655.html

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