问题1:集合和数组的区别?
- 数组不能动态扩张,需在定义的时候指定长度;集合则无须指定长度,可动态扩张。
集合框架的体系
1、Collection接口
Collection主要有三个子接口:
Set——表示不允许有重复元素的集合,且无序;
List——表示允许有重复元素的集合,且有序;
Queue——队列,先进先出,JDK1.5新增,Queue主要用于存储数据,而不是处理数据;
Stack——继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。
List接口
特点:有序可重复
遍历方式:通过下标;增强for循环(foreach);迭代器Iterator
对应的实现类:
- Arraylist(数组结构):
数据结构:默认长度为10。增长方式:当前长度*3/2+1
特点:查询速度快,插入删除效率低(会引起其他元素位置改变) - LinkedList(链表结构):
特点:插入删除快,查询效率低
问题二:ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList查询快,LinkedList插入删除快
问题三:Collection接口的remove()方法和lterator接口的remove()方法区别?
前者必须指定你要删除的项,也就是说要传递参数,根据该参数去集合中寻找与这一项匹配的,而寻找的这一个过程是采用单链表结构查询,因此效率低,需要从集合中一个一个遍历才能找到该对象;
而后者是结合next()方法使用,比如集合中要没隔一项删除一项就是使用lterator的remove()方法效率更高。
在容错方面来讲,使用lterator遍历时,使用Collection的remove()会报错,是因为使用Collection的remove()之后,集合的个数会发生改变,而lterator内部个数不会变,不一致就会发生异常
Set接口
特点:无序且不可重复
问题四:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别?
需要速度快的集合使用HashSet;
需要集合有排序功能的使用TreeSet;
需要集合有顺序存储功能的使用LinkedHashSet。
Map接口
以key-value的形式存储数据,且键(key)不能重复,可以存在一个Null值,值(value)可以重复且可以存在多个Null值
问题五:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap的区别?
在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择
需要集合有排序功能的使用TreeMap
需要集合有顺序存储功能的使用LinkedHashMap
问题六:HashMap和HashSet的区别?
- HashMap是实现了Map接口,存储键值对,调用put()向map中添加元素,HashMap使用key计算hashcode,HashMap相对HashSet要快,因为它是使用唯一的键获取对象
- HashSet实现了Set接口,存储对象,调用add()向Set中添加元素,HashSet使用成员对象计算hashcode
问题七:HashMap的实现原理?
通过put和get存储和获取对象,存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量。获取对象时,我们将K传递给get,它调用hashcode计算hash从而得到bucket的位置,并进一步调用equals()方法确认键值对
简单来讲:put方法会在map集合中通过key来寻找该key在map集合中的hash位置,并以该hash位置来存储值,而get通过key寻找该key的hash码,从而通过equals()判断hash是否相同而取出该值
问题八:List、Set、Map之间的区别?
- List和Set都继承Collection,Map自身就是最高级
List | Set | Map |
---|---|---|
可以允许重复的元素 | 不允许重复的元素 | 键值对存储,键必须唯一,但是值可以重复 |
可以插入多个Null元素 | 只允许一个Null元素 | 键只允许一个null,值可以允许多个Null |
有序的容器,插入的顺序和输出的顺序一样 | 无序容器 | 无序容器 |