命名规则---------------------------------------------------不可改变它的规定命名符号
命名首字母不能为数字,实例如下图:
字母后边加数字随便写
下列各种命名错误图片示范:
变量名规范:简短且能清楚的表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其背后单词的首字母大写。例如:myScore
实际开发中,为了易于维护,尽量使用有意义的变量名,“见名知意”
命名常见错误
命名规范--------------------------------------------------------------“规范”可以适当改变
驼峰命名法:(最常见)
又称“骆驼式命名法”,混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。int myAge;
匈牙利命名法:
开头首字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或者英文的缩写,要求单词第一个首字母大写。
int iMyAge; “i” 是int类型的缩写;
float fManHeidht; “f” 是float类型的缩写;
帕斯卡命名法:
又叫大驼峰式命名法。
每个单词的第一个首字母都大写。int MyAge;