C语言标准规定
sizeof(long)>=sizeof(int)就可以
所以 long数据类型大小为4或8个字节
int age = 20;//4个字节的空间,有自己的专属的地址
scanf(“%d”,&age);//&是取地址符,找到num所代表的地址
变量的作用域和生命周期
作用域-这个变量哪里能用哪里就是它的作用域
局部变量的作用域-其所在的代码块({}内部)
全局变量的作用域-哪里都能用-整个工程
声明周期-变量的存在与消失
局部变量——进作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
全局变量——与main函数的生命周期一样,与整个程序的生命周期一样
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main(void)
{
{
int a = 10;
printf("a = %d\n",a);//ok
}
printf("a = %d\n",a);//error
}
//int main()
//{
// //未声明标识符
// //extern-声明外部符号
// extern int g;
// printf("%d\n",g);
// return 0;
//}
//int global = 2021;
//
//int test()
//{
// printf("%d\n", global);
//}
//
//int main(void)
//{
// test();
// printf("%d\n",global);
// return 0;
//}
//int main(void)
//{
// int num = 0;
// printf("num = %d\n",num);
// return 0;
//}
//int main(void)
//{
// //计算两个数的和
// int num1 = 0;
// int num2 = 0;
// int sum;
// //输入数据-使用输入函数scanf
// //&-取地址符
// //scanf会报错,因为scanf已经不安全了,需在程序开头加#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// scanf("%d%d",&num1,&num2);
// //int sum = num1 + num2;//这句话会报错,因为C需要将变量声明放在代码块的顶部
// sum = num1 + num2;
// printf("sum = %d\n",sum);
// return 0;
//}
//int main(void)
//{
// {
// int a = 10;
// }
// printf("%d\n",a);//此处会报错a未定义,因为局部变量a只能在其被定义的{}内使用
//
// return 0;
//}
//int a = 100;
//
//int main(void)
//{
// //int a = 10;
// //局部变量和全局变量的名字建议不要相同,容易误会产生bug
// //当局部变量和全部变量名字相同时,局部变量优先
// printf("%d\n",a);
//
// return 0;
//}
//int num2 = 20;//全局变量—定义在代码块{}之外的变量
//
//int main(void)
//{
// int num1 = 10;//局部变量-定义在代码块({})内部的变量
// return 0;
//}
//int main(void)
//{
// short age = 20;//向内存申请两个字节=16bit;用来存放20
// //float weight = 95.6;
// //这种情况编译器会警告:从“double”到“float”截断.所以可在95.6后面加一个f
//
// float weight = 95.6f;//向内存申请4个字节存放小数
// return 0;
//}
//int main()
//{
// char ch = 'a';
// printf("%c\n",ch);
// int num = 10;
// printf("%d\n",num);
// printf("hello world\n");
// printf("%d\n",sizeof(char));
// printf("%d\n", sizeof(short));
// printf("%d\n", sizeof(int));
// printf("%d\n", sizeof(long));
// printf("%d\n", sizeof(long long));
// printf("%d\n", sizeof(float));
// printf("%d\n", sizeof(double));
// return 0;
//}