String是非可变类,这种类的实例一旦被创建,就不会发生任何变化,可以保证这个实例安全性,比如在多线程中,由于实例是不可变的,因此也就不用考虑多线程读写的问题,同时String改写了equals方法和hashCode方法,这也经常作为考点。
String s1="abc"; String s2="abc"; System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1.equals(s2)); /*output: true true */
String s1 = "xxx";
由于String的每个实例都是不能被修改的,因此凡是对String对象进行修改操作的方法,都是直接创建了一个新的实例,同时让引用指向新的实例。因此这有可能导致String类实例过多消耗资源,因此出现了字符串常量池,用于存储常量对象。
这行代码执行起来会先访问字符串的常量池,如果有这个常量,则直接复制一个引用,指向该实例,如果没有则创建实例,这样
在一定程度上减少了对象的创建。
因此s2和s1同时指向了一个实例,因此无论怎么样,s1和s2都是相等的。
String s1=new String("abc");
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
/*output:
false
true
*/
String s1 = new String("abc");
在effective java中,作者表示这种写法是不明智的,因为它创建了两个实例,创建第一个实例就和String s1 = "abc";语句一样,先去常量池中寻找,没有再创建,但是String s1 = new String("abc");在这个已有实例的基础上又创建了一个实例,而这个实例和常量池中的实例已经不一样了,虽然它们是逻辑相等的。
因此s1==s2为false,s1.equals(s2)为true。
String s1="a"+"b"+"c";
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
/*output:
true
true
*/
String s1="a"+"b"+"c"; 这种写法其实和String s2="abc";是一样的,在编译时刻s1已经成为“abc”在常量池中进行查找创建了,故s2不需要再创建实例,只需将引用指向实例即可。
此外针对创建String实例太多的问题,java提供了两个类,StringBuilder和StringBuffer,他们的作用就是辅助生成String,每次修改都是修改自己的实例,确定生成后再转为字符串,大幅减少了中间字符串创建所消耗的资源,两者之间的区别就是:
- StringBuilder线程不安全,但是速度快;
- StringBuffer线程安全,但是效率较低一些。