java高级--I/O流

I/O流分类:
按照流的传输方向可以分为: 输入流和输出流
按照传输数据的大小可以分为: 字符流和字节流
按照流的角色可以分为: 节点流和处理流

节点流直接连接到数据源
处理流是对一个已存在的流的链接和封装。BufferReader

凡是以InputStream或OutputStream结尾的类型均为字节流,
凡是以Reader或Writer结尾的均为字符流。

如果进行输入输出的内容是文本内容则使用字符流
如果进行输入输出的内容是二进制内容则使用字节流
InputStream和OutputStream一样都是抽象类,不能直接实例化,因此都是使用其子类来完成具体功能。

java.io.InputStream是所有字节输入流类型的父类。定义了以字节为单位读取数据的基本方法,并在其子类中进行了分化和实现。
skip(long n) //自动跳过n个字节
java.io.OutputStream 是所有字节输出流类型的抽象父类。
读写文件都需要在完成后关闭文件,以防数据丢失。

java的IO流都是由InputStream、OutputStream、Reader和Writer这4个抽象类派生的。

过滤流:
过滤流用于对一个已有的流进行连接和封装处理,过滤流又分为过滤输入流和过滤输出流。FilterInputStream / FilterOutputStream

转换流:
InputStreamReader:将字节输入转换成字符输入流
OutputStreamWriter: 将字节输出流转换成字节输入流

常用I/O流类型
FileInputStream / FileOutputStream
FileInputStream用于读取本地文件中字节数据,
FileOutputStream用于将字节数据写出到文件
FileReader / FileWriter
FileReader用于以字符为单位读取文本文件,
FileWriter用于将字符数据写出到文本文件
BufferReader / BufferWriter
BufferReader用于缓冲读取字符,
BufferWriter提供字符的缓冲写出功能。

PrintStream和PrintWriter
PrintStream在Output功能Stream基础之上提供了增强的功能,也可以方便的输出各种类型的数据。
PrintStream只能封装OutputStream类型的字节流,而PrintWriter既可以封装OutputStream,也能封装Writer类型的字符输出流增强其功能。
PrintStream和PrintWriter 其方法从不抛出异常。

对象的序列化(Serialize)与反序列化
对象的序列化:将对象数据写到一个输出流中的过程
对象的反序列化: 从一个输入流中读取一个对象
一个类的对象是可序列化的,则该类必须实现java.lang包下的Serializable接口或Externalizable接口。java中的Serializable接口只是一个标志接口,接口中没有任何的方法,只是用于表名该类的实例化对象是可以序列化的。

NIO
NIO 新增的类都放在java.nio 包及子包下,NIO将我内奸或文件的一段区域映射到内存或者,这样可以像访问内存一样来访问文件。
Buffer十一个抽象类,最常使用的子类是ByteBuffer,用于在底层字节数组上进行get/set操作。,通常都是通过一个静态方法来获得一个buffer对象。

Buffer中的概念:
容量: capacity
界限: limit
位置: position
Mark
其中这些值满足的关系为:0 <= mark <= position <= limit <= capacity

Channel与传统的IO流类似,但是,Channel类可以直接将制定文件的部分或全部直接映射成buffer,程序不能直接访问Channel中的数据,Channel只能与Buffer进行交互。

NIO.2 主要有一下两方面的改进:

  1. 提供了全面的文件IO和文件系统访问支持,新增 java.nio.file 包及其子包。
  2. 新增基于异步的Channel的IO,在 java.nio.channels 包下增加了多个以Asynchronous开头的channel接口和类。
    NIO.2 弥补了NIO的不足,并提供能Path、Paths和Files类

例题:
2、输入流只能读取数据,输出流只能写出数据,有个特例是 类既可以写数据也可以读数据。
5、InputStream流中的方法 available() 方法返回的整数表示剩余都少字节没有读

6、OutputStream流中的方法 flush() 方法,清空输出缓冲区中的数据并发送出去

7、字符输出流的抽象父类是 Writer 类, 字符输入流的抽象父类是 Reader 类
8、能够以一种与平台无关的方式,直接从底层字节输入流读取和写入Java基本类型的数据和String类型的数据的流是 DataInputStream 类 和 DataOutputStream 类
9、能够将内存中的一个字符数组作为数据源进行处理的流是 Writer 类 和 Reader 类
12、下列 File 、 String 类可以作为FileInputStream类的构造方法的参数。

  1. 读写原始数据,一般采用什么流?(AC )
    A InputStream
    B DataInputStream
    C OutputStream
    D BufferedInputStream
  2. 为了提高读写性能,可以采用什么流?( DF)
    A InputStream
    B DataInputStream
    C BufferedReader
    D BufferedInputStream
    E OutputStream
    F BufferedOutputStream
  3. 对各种基本数据类型和String类型的读写,采用什么流?( AD)
    A DataInputStream
    B BufferedReader
    C PrintWriter
    D DataOutputStream
    E ObjectInputStream
    F ObjectOutputStream
  4. 能指定字符编码的I/O流类型是:(BH )
    A Reader
    B InputStreamReader
    C BufferedReader
    D Writer
    E PrintWriter
    F ObjectInputStream
    G ObjectOutputStream
    H OutputStreamWriter
  5. File类型中定义了什么方法来判断一个文件是否存在?( D)
    A createNewFile
    B renameTo
    C delete
    D exists
  6. File类型中定义了什么方法来创建一级目录?( C)
    A createNewFile
    B exists
    C mkdirs
    D mkdir
  7. 对文本文件操作用什么I/O流?(AD )
    A FileReader
    B FileInputStream
    C RandomAccessFile
    D FileWriter

//键盘输入重定向到一个文件流输入流fs
BufferedReader fs = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//java标准输出流重定向到一个文件输入流
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(“hello.txt”);
System.setIn(fileInputStream);

//java标准错误输出流重定向到一个文件流输入流
PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream(“output.txt”),true);
System.setOut(ps);
PrintStream ps_error = new PrintStream(new FileOutputStream((“errorLog.txt”),true));
System.setError(ps_error);
4、 Properties类的 setProperty() 方法发放可以讲属性信息导出到文件,也可以使用 list() 方法将信息输出到某些输出流如System.out。
5、 Properties类的 load() 方法可以将属性文件中的信息加载到内存中的Properties对象中
6、 既可以读取也可以写出的流是 RandomAccessFile 类。 实现文件的随机操作
7、 Java JDK中用来操作文件和文件夹的类是 类;

8、 使用File类的 File.createTempFile 方法可以创建临时文件,使用 delete 方法可以立即删除文件,使用 deleteOnExit 方法等到程序退出的时候删除文件;

1、 一个对象能够被序列化必须实现接口 Serializable 或其子接口 Externalizable

2、 对象序列化需要使用的流类是 类,对象序列化需要使用的流类是 类

3、 在对象序列化的过程中,其类的 static 属性和方法代码不会被序列化处理。

4、 对于个别不希望被序列化的非静态属性,可以在属性声明时使用 transient 关键字进行标明。

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好的,这是一个比较复杂的问题,我会尽我所能回答你。首先,我们需要明确程序的功能和需求,然后再根据需求选择相应的技术进行编写。在这个问题中,程序需要实现综合GUI编程技术、I/O技术、多线程技术、网络编程技术以及JDBC技术,因此我们需要按照模块进行设计和编写。 下面是一个可能的程序设计: 1. GUI模块 GUI模块可以使用Java Swing或JavaFX进行编写,主要实现用户界面的设计和交互功能。在这个程序中,我们可以设计一个主界面,包括菜单栏、工具栏、状态栏等,用于用户操作和显示程序状态。此外,我们还可以设计一些子界面,如登录界面、设置界面、数据显示界面等,用于特定的功能和操作。GUI模块可以使用MVC(Model-View-Controller)模式进行设计,将数据模型、视图和控制器分离,使程序结构更清晰、可维护性更高。 2. I/O模块 I/O模块主要实现文件读写、网络传输等功能。在这个程序中,我们可以使用Java标准库中的I/O类和网络类,如FileInputStream、FileOutputStream、Socket、ServerSocket等。通过这些类,我们可以实现文件的读写、网络的连接和数据的传输。此外,我们还可以使用Java NIO(New I/O)库,提供更高效的非阻塞I/O操作。 3. 多线程模块 多线程模块可以提高程序的并发性和响应性,适用于需要同时处理多个任务的场景。在这个程序中,我们可以使用Java多线程技术,如Thread、Runnable、Executor等。通过这些类,我们可以实现多个线程并发执行任务,提高程序的运行效率。此外,我们还可以使用Java并发包(java.util.concurrent),提供更高级的线程池、锁、队列等数据结构,使程序更加健壮和安全。 4. 网络编程模块 网络编程模块主要实现网络通信功能,包括客户端和服务器端的交互。在这个程序中,我们可以使用Java网络编程技术,如Socket、ServerSocket、URLConnection等。通过这些类,我们可以实现客户端和服务器端之间的数据传输,包括文本、图片、音频等数据格式。此外,我们还可以使用Java RMI(Remote Method Invocation)技术,实现分布式计算和远程调用功能。 5. JDBC模块 JDBC模块主要实现与数据库的交互功能,包括数据的增删改查等操作。在这个程序中,我们可以使用Java JDBC技术,如Connection、Statement、ResultSet等。通过这些类,我们可以实现数据库的连接、数据的读写和查询等操作。此外,我们还可以使用Java ORM(Object-Relational Mapping)框架,如Hibernate、MyBatis等,实现更高级的数据库操作。 以上是一个可能的程序设计,具体实现细节还需要根据具体需求进行调整和优化。希望我的回答对你有所帮助!

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