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前言
我们都知道,java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
- 基本数据类型
- 整型:byte,short,int,long
- 浮点型:float,double
- 字符型:char
- 布尔型:boolean
- 引用数据类型
- 数组
- 类
- 接口
方法的参数分为实际参数,和形式参数。
- 形式参数:定义方法时写的参数。
- 实际参数:调用方法时写的具体数值。
一般情况下,在数据做为参数传递的时候,基本数据类型是值传递,引用数据类型是引用传递(地址传递)。
值传递
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
swap(num1, num2);
System.out.println("num1 = " + num1);
System.out.println("num2 = " + num2);
}
public static void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
运行的结果是:
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
原因:
流程:
- 主函数进栈,num1、num2初始化。
- 调用swap方法,swap( )进栈,将num1和num2的值,复制一份给a和b。
- swap方法中对a、b的值进行交换。
- swap方法运行完毕,a、b的值已经交换。
- swap方法弹栈。
- 主函数弹栈。
解析:
在swap方法中,a、b的值进行交换,并不会影响到num1、num2。因为,a、b中的值,只是从num1、num2的复制过来的。
也就是说,a、b相当于num1、num2的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。
引用传递
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3,4,5};
change(arr);
System.out.println(arr[0]);
}
//将数组的第一个元素变为0
public static void change(int[] array) {
int len = array.length;
array[0] = 0;
}
运行的结果是:
0
原因:
流程:
- 主函数进栈,int[] arr初始化。
- 调用change方法,change( )进栈,将arr的地址值,复制一份给array。
- change方法中,根据地址值,找到堆中的数组,并将第一个元素的值改为0。
- change方法运行完毕,数组中第一个元素的值已经改变。
- change方法弹栈。
- 主函数弹栈。
解析:
调用change()的时候,形参array接收的是arr地址值的副本。并在change方法中,通过地址值,对数组进行操作。change方法弹栈以后,数组中的值已经改变。main方法中,打印出来的arr[0]也就从原来的1变成了0.
无论是主函数,还是change方法,操作的都是同一个地址值对应的数组。
就像你把自己家的钥匙给了另一个人,这个人拿着钥匙在你家一顿瞎折腾,然后走了。等你拿着钥匙回到家以后,家里已经变成了被折腾过后,惨不忍睹的样子。。
这里的钥匙就相当于地址值,家就相当于数组本身。
String类型传递
public static void main(String[] args) {
String str = "AAA";
change(str);
System.out.println(str);
}
public static void change(String s) {
s = "abc";
}
运行的结果是:
AAA
这就神奇了!!!
String是一个类,类是引用数据类型,做为参数传递的时候,应该是引用传递。但是从结果看起来却是值传递。
原因:
String的API中有这么一句话:“their values cannot be changed after they are created”,
意思是:String的值在创建之后不能被更改。
API中还有一段: String str = "abc";
等效于:
char data[] = {'a', 'b', 'c'};
String str = new String(data);
也就是说:对String对象str的任何修改 等同于 重新创建一个对象,并将新的地址值赋值给str。
这样的话,上面的代码就可以写成:
public static void main(String[] args) {
String str1 = "AAA";
change(str1);
System.out.println(str1);
}
public static void change(String s) {
char data[] = {'a', 'b', 'c'}
String str = new String(data);
s = str;
}
流程:
- 主函数进栈,str1初始化。
- 调用change方法,change( )进栈,将str1的地址值,复制一份给s。
- change方法中,重现创建了一个String对象”abc”,并将s指向了新的地址值。
- change方法运行完毕,s所指向的地址值已经改变。
- change方法弹栈。
- 主函数弹栈。
解析:
String对象做为参数传递时,走的依然是引用传递,只不过String这个类比较特殊。
String对象一旦创建,内容不可更改。每一次内容的更改都是重现创建出来的新对象。
当change方法执行完毕时,s所指向的地址值已经改变。而s本来的地址值就是copy过来的副本,所以并不能改变str1的值。
String类型类似情况:
class Person {
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public void SetName(String new_name) {
this.name=new_name;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三");
change(p);
System.out.println(p.name);
}
public static void change(Person p) {
Person person = new Person("李四");
p = person;
}
}
运行的结果是:
张三
此处我觉得原博主描述不够全面,我再加上了set_name的方法,修改change方法
public static void change(Person p) {
// Person person = new Person("李四");
// p = person;
p.SetName("李四");
}
运行结果就是
总结
- 值传递的时候,将实参的值,copy一份给形参。
- 引用传递的时候,将实参的地址值,copy一份给形参。
也就是说,不管是值传递还是引用传递,形参拿到的仅仅是实参的副本,而不是实参本身。