JAVA中值传递和引用传递分析

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前言

我们都知道,java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

  • 基本数据类型 
    • 整型:byte,short,int,long
    • 浮点型:float,double
    • 字符型:char
    • 布尔型:boolean
  • 引用数据类型 
    • 数组
    • 接口

方法的参数分为实际参数,和形式参数。

  • 形式参数:定义方法时写的参数。
  • 实际参数:调用方法时写的具体数值。

一般情况下,在数据做为参数传递的时候,基本数据类型是值传递,引用数据类型是引用传递(地址传递)。

值传递

public static void main(String[] args) {
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;

    swap(num1, num2);

    System.out.println("num1 = " + num1);
    System.out.println("num2 = " + num2);
}

public static void swap(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;

    System.out.println("a = " + a);
    System.out.println("b = " + b);
}

运行的结果是:

a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20

原因:

流程:

  1. 主函数进栈,num1、num2初始化。
  2. 调用swap方法,swap( )进栈,将num1和num2的,复制一份给a和b。
  3. swap方法中对a、b的值进行交换。
  4. swap方法运行完毕,a、b的值已经交换。
  5. swap方法弹栈。
  6. 主函数弹栈。

解析:

在swap方法中,a、b的值进行交换,并不会影响到num1、num2。因为,a、b中的值,只是从num1、num2的复制过来的。 
也就是说,a、b相当于num1、num2的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。

引用传递

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3,4,5};

    change(arr);

    System.out.println(arr[0]);
}

//将数组的第一个元素变为0
public static void change(int[] array) {
    int len = array.length;
    array[0] = 0;
}

运行的结果是:

0

原因:

流程:

  1. 主函数进栈,int[] arr初始化。
  2. 调用change方法,change( )进栈,将arr的地址值,复制一份给array。
  3. change方法中,根据地址值,找到堆中的数组,并将第一个元素的值改为0。
  4. change方法运行完毕,数组中第一个元素的值已经改变。
  5. change方法弹栈。
  6. 主函数弹栈。

解析:

调用change()的时候,形参array接收的是arr地址值的副本。并在change方法中,通过地址值,对数组进行操作。change方法弹栈以后,数组中的值已经改变。main方法中,打印出来的arr[0]也就从原来的1变成了0.

无论是主函数,还是change方法,操作的都是同一个地址值对应的数组。 
就像你把自己家的钥匙给了另一个人,这个人拿着钥匙在你家一顿瞎折腾,然后走了。等你拿着钥匙回到家以后,家里已经变成了被折腾过后,惨不忍睹的样子。。 
这里的钥匙就相当于地址值,家就相当于数组本身。

String类型传递

public static void main(String[] args) {
    String str = "AAA";

    change(str);

    System.out.println(str);
}   
public static void change(String s) {
    s = "abc";
}

运行的结果是:

AAA

这就神奇了!!! 
String是一个类,类是引用数据类型,做为参数传递的时候,应该是引用传递。但是从结果看起来却是值传递。

原因:

String的API中有这么一句话:“their values cannot be changed after they are created”, 
意思是:String的值在创建之后不能被更改。 
API中还有一段: 
String str = "abc"; 
等效于: 
char data[] = {'a', 'b', 'c'}; 
String str = new String(data); 
也就是说:对String对象str的任何修改 等同于 重新创建一个对象,并将新的地址值赋值给str。

这样的话,上面的代码就可以写成:

public static void main(String[] args) {
    String str1 = "AAA";

    change(str1);

    System.out.println(str1);
}   
public static void change(String s) {
    char data[] = {'a', 'b', 'c'}
    String str = new String(data);
    s = str;
}

流程:

  1. 主函数进栈,str1初始化。
  2. 调用change方法,change( )进栈,将str1的地址值,复制一份给s。
  3. change方法中,重现创建了一个String对象”abc”,并将s指向了新的地址值。
  4. change方法运行完毕,s所指向的地址值已经改变。
  5. change方法弹栈。
  6. 主函数弹栈。

解析:

String对象做为参数传递时,走的依然是引用传递,只不过String这个类比较特殊。 
String对象一旦创建,内容不可更改。每一次内容的更改都是重现创建出来的新对象。 
当change方法执行完毕时,s所指向的地址值已经改变。而s本来的地址值就是copy过来的副本,所以并不能改变str1的值。

String类型类似情况:

class Person {
    String name;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
     public void SetName(String new_name) {
    	this.name=new_name;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person("张三");

        change(p);

        System.out.println(p.name);
    }

    public static void change(Person p) {
        Person person = new Person("李四");
        p = person; 
    }
}

运行的结果是:

张三

此处我觉得原博主描述不够全面,我再加上了set_name的方法,修改change方法

  public static void change(Person p) {
//        Person person = new Person("李四");
//        p = person; 
        p.SetName("李四");
    }

运行结果就是

总结

  • 值传递的时候,将实参的,copy一份给形参。
  • 引用传递的时候,将实参的地址值,copy一份给形参。

也就是说,不管是值传递还是引用传递,形参拿到的仅仅是实参的副本,而不是实参本身。

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