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CairBin
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学——二维变换
应用于对象几何描述并改变其位置、方向或者大小的变换叫做,有时候也被叫做。而本文仅讨论平面中的几何变换,即二维变换。原创 2023-10-25 17:18:09 · 947 阅读 · 0 评论 -
扫描转换椭圆与圆的绘制
我们先来设计一种数据类型注意此处的类型为这一点很重要,因为在某些迭代过程中设置为会导致坐标数值不变,然后进入死循环或者绘制不出来。如果需要类型,那么无需担心,到之间会有一个隐式转换,直接将Point类型中属性值赋给对应的变量即可。(如果你想知道哪些情况下使用会无法绘制请参考椭圆部分的DDA算法)在直角坐标系中,圆心在原点上的圆有如下方程:x2+y2=R2x^2+y^2 = R^2x2+y2=R2其中R为圆的半径。若圆心不在原点上,则有更一般形式的方程。假设圆心为(a,b)则圆的方程为:(x−a)原创 2023-09-27 20:09:07 · 515 阅读 · 0 评论 -
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线
最近在学计算机图形学画线算法,主要学了两种。原创 2023-09-23 17:46:40 · 423 阅读 · 0 评论