Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象且仅创建一个,用来存储系统的一些信息。
Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的、单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。
Application的onCreate才是真正的Android入口点。
通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application,并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可<application android:name=".application.MyAppliaction">)。
如图:
但是如果把数据都放在Application中会发生内存的泄露?
Application的生命周期?exit退出程序的方法?