数组类型题目:leetcode 27 移除元素
题目描述:
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并**「原地」**修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
示例 1:
给定 nums = [3,2,2,3], val = 3,
函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。
你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例 2:
给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2,
函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。
「你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。」
方法一:
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} val
* @return {number}
*/
var removeElement = function(nums, val) {
let len = nums.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
if (nums[i] === val) {
nums.splice(i, 1);
i = i - 1;
len = len - 1;
}
}
return nums.length;
};
该方法其实就是暴力解题法,看似只有一个循环,但是里面的splice方法内部其实还有一个循环,所以该方法的时间复杂度为O(n2).
方法二:双指针法(快慢指针法)
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} val
* @return {number}
*/
var removeElement = function(nums, val) {
let len = nums.length;
let slow = 0;
for (let fast = 0; fast < len; fast++) {
if (nums[fast] != val) {
nums[slow] = nums[fast];
slow++;
}
}
return slow;
}
时间复杂度:O(n)
双指针法直接将时间复杂度降了一个数量级了。
注意:双指针法在很多考察数组和链表操作的题目中都需要使用,所以当看到关于操作数组和链表的题目中一定要考虑双指针法。