Activity 活动
android 四大组件:
- Activity
- Service
- BroadcastReciver
- ContentProvider
基础知识
Activity是什么
我们所能看见的所有界面,便得到用户信息操作,用户可以感知
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="main">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Activity = data + layout
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// sctivity 与layout 进行关联
setContentView(R.layout.activity_test);
// 通过findviewById 将layout中的控件找出来转化为View
final TextView textview = findViewById(R.id.textView);
// 找到按钮
Button button = findViewById(R.id.button);
// 设置点击事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 动态设置文本
textview.setText(R.string.lqw);
}
});
}
}
Activity 跳转
使用跳转意图
// 跳转一个Activity
// 使用意图 从mainactivity 跳转到 TestActivity 注意被跳转的Activity需要在manifest中做声明
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,TestActivity.class);
// 发送意图
startActivity(intent);
Activity 启动模式(视图栈)
系统管理Activity,使用栈进行管理,使得返回时回到上一个界面
可以针对每一个Activity 设置·启动模式 在manifest中声明
先进后出
启动模式:
- 标准启动模式standard
- 顶部复用singleTop
- 仅有一个slngleTask
- 单例复用singleIInstance
<activity android:name=".TestActivity"
android:label="test"
android:launchMode="standard">
</activity>
标准模式
标准栈模式,谁启动了这个界面Activity 就运行在启动了这Activtiy 的界面中
顶部复用
可以复用动Activity ,同一个顶部界面被开启多次
仅有一个模式
一个栈里面仅有一个上一个界面
单例模式
独自占用一个栈,全局只需要一个界面,放在单独的实例中
Activity 声明周期
Activity 生命周期
生命周期内要处理好应用的状态和数据
生命周期
onCreate() // 创建-初生
onStart() // 开始-出生那一刻
onResume() // 可以点击-可以开始与外界交流
onPause() // 暂停-睡觉停止
onStop() // 停止
onDestroy() // 销毁
onRestart() // 重新开始
展示:
onCreate() // 创建-初生
onStart() // 开始-出生那一刻
onResume() // 可以点击-可以开始与外界交流
返回:
onPause() // 暂停-睡觉停止
onStop() // 停止
onDestroy() // 销毁
完全盖住返回
onPause() // 暂停-睡觉停止
onStop() // 停止
onRestart() // 重新开始
onStart() // 开始-出生那一刻
onResume() // 可以点击-可以开始与外界交流
部分盖住
onPause() // 暂停-睡觉停止
onResume() // 可以点击-可以开始与外界交流
内存不足:
onDestroy() // 销毁
onCreate() // 创建-初生
onSaveInstanceState(Bundle outState) // 保存状态
两个Activity 页面相互切换时生命周期——传送数据
intent 传送数据
// 传
intent.putExtra(BUTTON_TITKE,""); // 数据 传入
// 还以传 bundle 类似hash_map BUTTON_TITLE(key)
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(BUTTON_TITLE,"");
// 收
getIntent().getStringExtra(MainActivity.BUTTON_TITLE)
// 关闭传回
setResukt(RESOUT_OK,intent); // finsh() 之前 第二个界面
startActivityForResult(intent,999) 第一个界面
在onActivityResult(请求码,返回码,data) //生命周期 第一界面