一、对象创建的过程和this的本质
this用于普通的方法和构造器,代表当前的对象
构造方法是创建Java对象的重要途径,通过new关键字调用构造器时,构造器也确实返回该类的对象,但这个对象并不是完全由构造器负责创建。
创建一个对象分为如下四步:
1、分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空;
2、执行属性值的显式初始化;
3、执行构造方法;
4、返回对象的地址给相关的变量。
this的本质:就是“创建好的对象的地址”!
由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。
this最常见的用法:(用于普通的方法和构造器,代表当前的对象)
1、在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
2、使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
3、this不能用于static方法中。
this代表“当前对象”示例,代码如下:
/**
* @ClassName: User
* @Description: TODO(this代表“当前对象”示例)
*/
public class User {
int id; //id
String name; //账户名
String pwd; //密码
public User(){
}
public User(int id, String name) {
System.out.println("正在初始化已经创建好的对象:" + this);
this.id = id; //不写this,无法区分局部变量id和成员变量id
this.name = name; //构造中的this指向正在初始化的对象
}
public void login() {
System.out.println(this.name + ",要登录!"); //不写this,效果一样
//普通方法中,this总是指向调用该方法的对象
}
/**
* @Title: main
* @Description: TODO(this代表“当前对象”示例)
*/
public static void main(String[] args) {
User u3 = new User(101, "Charlie");
System.out.println("打印Charlie对象" + u3);
u3.login();
}
}
运行结果:
示例 this()调用重载构造方法,代码如下:
/**
* @ClassName: TestThis
* @Description: TODO(this()调用重载构造方法)
*/
public class TestThis {
int a, b, c;
public TestThis() {
System.out.println("正要初始化一个Hello对象");
}
TestThis(int a, int b){
//TestThis(); //这样是无法调用构造方法的
this(); //调用无参的构造方法,并且必须位于第一行!
a = a; //这里都是指的局部变量,而不是成员变量
//这样就区分了成员变量和局部变量,这种情况占了this使用情况大多数!
this.a = a;
this.b = b;
}
TestThis(int a, int b, int c){
this(a, b); //调用代参的构造方法,并且必须位于第一行
this.c = c;
}
void sing(){
}
void eat() {
this.sing(); //调用本类中的sing();
System.out.println("你妈妈喊你回家吃饭!");
}
/**
* @Title: main
* @Description: TODO(this()调用重载构造方法)
*/
public static void main(String[] args) {
TestThis hi = new TestThis(2, 3);
hi.eat();
}
}
运行结果:
二、static关键字
static:静态
用static关键字修饰的变量称为静态变量;
用static关键字修饰的方法称为静态方法。
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。
类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:
1、为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
2、对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
3、一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
4、在static方法中不可以直接访问非static的成员,普通方法可以访问static的成员。
如同造车(对象),一定能查看到相关的图纸(static);
但即使查看了相关图纸(static),不一定能造车(对象)
核心要点:
static修饰的成员变量和方法,从属于类;
普通变量和方法,从属于对象。
示例:static关键字的使用
/**
* @ClassName: User2
* @Description: TODO(static关键字的使用)
*/
public class User2 {
int id; //id
String name; //账户名
String pwd; //密码
static String company = "北京xxxx公司";
public User2(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public void login() {
prinCompany(); //普通方法可以调用静态方法
System.out.println(company); //普通方法可以调用静态成员
System.out.println("登录" + name);
}
public static void prinCompany() {
//Login(); //调用非静态成员,编译就会报错
System.out.println(company);
}
/**
* @Title: main
* @Description: TODO(static关键字的使用)
*/
public static void main(String[] args) {
User2 u = new User2(101, "Charlie");
User2.prinCompany();
User2.company = "北京阿里公司";
User2.prinCompany();
}
}
程序运行结果:
三、静态初始化块_继承树的追溯
1、构造方法用于对象的初始化。
静态初始化块,用于类的初始化操作!
在静态初始化块中不能直接访问非static成员。
2、注意事项:
静态初始化块执行顺序(学完继承再看这里):(先了解一下)
1)上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到我们的类的静态初始化块为止。
如:Object是根类,
A类继承B类,B类继承Object类,
A类有静态块(static块),B类也有静态块,
执行的时候,先顺着继承树往上走,
先执行父类(Object)的静态初始化块,再B类里的静态初始化块,再执行A类里的静态初始化块。
2)构造方法执行顺序和上面顺序一样!!
3、static初始化块,示例代码
/**
* @ClassName: User3
* @Description: TODO(static初始化块)
*/
public class User3 {
int id; //id
String name; //账户名
String pwd; //密码
static String company; //公司名称
//静态块,与语句块一样,不起名字,但是用static修饰,在类初始化的时候执行,不能调用普通的属性和方法
//初始化类,相当于画图纸,没有创建对象,不能让车跑起来
static {
System.out.println("执行类的初始化工作");
company = "北京XXXX公司";
prinCompany();
}
public static void prinCompany() {
System.out.println(company);
}
/**
* @Title: main
* @Description: TODO(static初始化块)
*/
public static void main(String[] args) {
User3 u3 = new User3();
}
}
运行结果: