事件监听呦

事件监听

package com.guoguo.lesson2;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Testaction02 {
    public static void main(String[] args) {
        //俩个按钮实现同一个监听
        // 开始 停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("START");
        Button button2 = new Button("STOP");
        //可以显示的定义出发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("buton2-stop");
        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
        button1.addActionListener(myMonitor);

        button2.addActionListener(myMonitor);
       
        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);


    }
}
class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg=》"+e.getActionCommand());

    }
}

按钮被点了:msg=》START
按钮被点了:msg=》buton2-stop

输入框TEXTFIELD

package com.guoguo.lesson2;

import javax.xml.stream.FactoryConfigurationError;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动
        MyFrame myFrame = new MyFrame();

    }
}
class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();//单行
        add(textField);
        Myactionlistener2 myactionlistener2 = new Myactionlistener2();
        //监听这个文本框输入的文字
        //按下enter就会出发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myactionlistener2);
        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        pack();
        setVisible(true);

    }
}
class Myactionlistener2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field =(TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回一个对象
        System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
        field.setText("");

    }
}

简易计算器,组合+内部类回顾

oop原则:组合,大于继承

class A extends B{
    继承
}
class A{
    public B b;
}
package com.guoguo.lesson2;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();


    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //Alt insert
    public Calculator() {
        //需要三个文本框,一个按钮,一个标签
        TextField num1 = new TextField(10);
        TextField num2 = new TextField(10);
        TextField num3 = new TextField(13);//字符数

        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);
    }
}
//监听器类
//内部类最大的好处就是可以畅通无阻的访问外部的属性和方法
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    //获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;
    public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1=num1;
        this.num2=num2;
        this.num3=num3;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获得加数和被加数
        int n1=Integer.parseInt(num1.getText());//STRING转换成int
        int n2=Integer.parseInt(num2.getText());//STRING转换成int
        //int n3=Integer.parseInt(num3.getText());//STRING转换成int
        //将+法运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));
        //清除前俩个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");

    }
}

优化,完全改成面向对象

package com.guoguo.lesson2;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();


    }
}
//计算器类 属性 方法


class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;


    //方法
    public void loadFrame(){

    }

    //Alt insert
    public Calculator() {
        //需要三个文本框,一个按钮,一个标签
         num1 = new TextField(10);
         num2 = new TextField(10);
         num3 = new TextField(13);//字符数

        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);
    }
}
//监听器类
//内部类最大的好处就是可以畅通无阻的访问外部的属性和方法
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    //获取计算其这个对象,在一个类中组合另外一个类
    Calculator calculator=null;

    public MyCalculatorListener(Calculator calculator){
        this.calculator=calculator;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获得加数和被加数
        int n1=Integer.parseInt(calculator.num1.getText());//STRING转换成int
        int n2=Integer.parseInt(calculator.num2.getText());//STRING转换成int
        //int n3=Integer.parseInt(num3.getText());//STRING转换成int
        //将+法运算后,放到第三个框
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        //清除前俩个框
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");
    }
//注意点:面向对象基础打牢
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