贪吃蛇开发文档说明

本文档详细介绍了如何使用C语言在Linux环境下开发贪吃蛇游戏。通过使用vim编辑器,游戏包含了预编译、边界设定、蛇与食物生成、蛇的移动、死亡判断、进度保存和读取等功能。开发者运用结构体、链表和文件操作实现了游戏的保存与继续,加深了对C语言的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#Linux环境下vim编写C语言贪吃蛇
https://gitee.com/qianzhen1997/c_language_week2.git 此为贪吃蛇源码在码云上的代码链接
#一.---------------贪吃蛇实际完成情况
#二.---------------贪吃蛇游戏运行环境
#三.---------------贪吃蛇游戏构成
#四.---------------心得体会

##1.贪吃蛇游戏实际完成情况

###1上图为游戏运行前判断是否读取游戏进度,按‘n’重新开始游戏,按‘y’读取游戏进度,当没有游戏进度时,仍重新开始。

###2 重新开始游戏时,有一个蛇的运动界限,’*‘代表蛇的身体,’#‘代表食物,和记分,并在左下角显示当按’q’时保存游戏进度。

###3 此图为保存游戏进度之前,蛇长为7,蛇的位置,分数为13,还有方向信息。

###4 此图为保存后再次运行,读取进度后,蛇长,分数,位置(因截取时慢了,导致移动了几下)

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