Admob反馈利诱性质流量(无效流量)解决方案

本文讲述了作者在面临GoogleAdmob反馈的利诱性质无效流量问题时,花费10天时间进行排查和解决的过程。无效流量类型包括自我点击、用户重复点击、自动流量等。关键原因涉及广告样式不合规、异常请求量、广告展示策略等。作者还分享了产品设计上的改进,如调整货币获取方式和用户体验优化。

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好不容易做出来一款产品,不巧的是遇到了Google Admob反馈的利诱性质的流量(无效流量),笔者花将近10天解决此次问题并上线。

无效流量主要分为哪几种:

1、自己或团队成员点击自己的网站、YouTube 频道或应用和游戏中的广告

2、 一位或多位用户重复频繁点击你的网站、YouTube 频道或应用和游戏中的广告

3、 产生或接收自动流量或漫游器流量

4、使用利诱性质的流量来源

5、 操纵广告投放方式或者使用带有欺诈或自动下载的投放素材和渠道

6、鼓励用户通过广告互动来支持你的网站、应用和游戏

7、广告展示位置对用户具有欺骗性或容易产生误点击

8、将网站广告嵌入应用中

根据笔者针对Google Admob进行复查所查到原因如下:

1、广告样式存在不合规的,缺少部分必要元素。例如ad样式等。

2、人均请求量异常高。

3、是否限制广告展示次数

4、如聚合其他联盟广告,然后当其他广告联盟被点击3次后,直接切成自己自制的广告。

5、把fast click 、fast return 占比高的用户过滤出来,请求本地广告(这么做避免google复查流量,再一个不会浪费掉流量)。

根据笔者对应自己产品还总结一下其他方面的原因

1.产品玩法(笔者产品+有金币货币,在做金币货币的时候增加多种获取货币的方式和消耗货币的方式)

2.在原有的流程优化用户体验(再看广告之前的流程进行调整)。

写的很草率,主要是公司项目不敢透露产品解决细节(有问题留言以此帮助解决)

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