QT TCP客户端和服务器的实现步骤

客户端

(1)创建QTcpSocket套接字对象

socket = new QTcpSocket();

(2)使用这个对象连接服务器

socket->connectToHost(IP, port);

(3)使用write函数向服务器发送数据

socket->write(data);

(4)当socket接收缓冲区有新数据到来时,会发出readRead()信号,因此为该信号添加槽函数以读取数据

QObject::connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::socket_Read_Data);
 
void MainWindow::socket_Read_Data()
{
    QByteArray buffer;
    //读取缓冲区数据
    buffer = socket->readAll();
}

(5)断开与服务器的连接(关于close()和disconnectFromHost()的区别,可以按F1看帮助)

socket->disconnectFromHost();

服务器

1、服务器除了使用到了QTcpSocket类,还需要用到QTcpSever类。即便如此,也只是比客户端复杂一点点,用到了6个步骤:

(1)创建QTcpSever对象

server = new QTcpServer();

(2)侦听一个端口,使得客户端可以使用这个端口访问服务器

server->listen(QHostAddress::Any, port);

(3)当服务器被客户端访问时,会发出newConnection()信号,因此为该信号添加槽函数,并用一个QTcpSocket对象接受客户端访问

connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::server_New_Connect);
 
void MainWindow::server_New_Connect()
{
    //获取客户端连接
    socket = server->nextPendingConnection();
}

(4)使用socket的write函数向客户端发送数据

socket->write(data);

(5)当socket接收缓冲区有新数据到来时,会发出readRead()信号,因此为该信号添加槽函数以读取数据

QObject::connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::socket_Read_Data);
 
void MainWindow::socket_Read_Data()
{
    QByteArray buffer;
    //读取缓冲区数据
    buffer = socket->readAll();
}

(6)取消侦听

server->close();
QT TCP客户端服务器通信的步骤如下: 1. 创建QT TCP客户端对象 使用QT提供的QTcpSocket类创建TCP客户端对象。可以使用new运算符在堆上动态分配内存,也可以在栈上创建对象。 ``` QTcpSocket *client = new QTcpSocket(this); // 动态分配内存 ``` 2. 连接服务器 使用client对象的connectToHost()函数连接服务器。该函数需要传递服务器的IP地址和端口号。 ``` client->connectToHost("127.0.0.1", 8888); // 连接服务器 ``` 3. 发送数据 使用client对象的write()函数发送数据。该函数需要传递待发送的数据和数据长度。 ``` QByteArray data = "Hello World!"; client->write(data, data.length()); // 发送数据 ``` 4. 接收数据 使用client对象的readyRead()信号接收服务器发送的数据。可以使用client对象的read()函数读取接收到的数据。 ``` connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); ``` ``` void readData() { QByteArray data = client->readAll(); // 读取数据 qDebug() << data; } ``` 5. 断开连接 使用client对象的disconnectFromHost()函数断开与服务器的连接。 ``` client->disconnectFromHost(); // 断开连接 ``` 完整的QT TCP客户端代码如下: ``` #include <QTcpSocket> class Client : public QObject { Q_OBJECT public: Client(QObject *parent = nullptr); ~Client(); private slots: void readData(); private: QTcpSocket *client; }; Client::Client(QObject *parent) : QObject(parent) { client = new QTcpSocket(this); client->connectToHost("127.0.0.1", 8888); connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); } Client::~Client() { client->disconnectFromHost(); } void Client::readData() { QByteArray data = client->readAll(); qDebug() << data; } ``` 注意:QTcpSocket是异步的,因此需要使用信号和槽机制来处理数据接收。同时,需要在客户端对象的析构函数中调用disconnectFromHost()函数断开与服务器的连接。
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