(六)C语言数组

1. 数组的概念

        数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

        数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

2. 一维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

  • type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
  • [] 中的常量值是⽤来指定数组的大小的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

根据需要创建其他类型和大小的数组:

int math[20];
char ch[8];
double score[10];

int math[];//这是错误的命名方法

2.2 数组的初始化

        数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。

        那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤大括号,将数据放在⼤括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 数组的类型

        数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型

int main()
{
	int arr1[10] = { 0 };
	char arr2[5] = { 0 };

	printf("%zu\n", sizeof(arr2));//5
	printf("%zu\n", sizeof(char [5]));//5

	printf("%zd\n", sizeof(arr1));//40
	printf("%zd\n", sizeof(int [10]));//40
}

arr1 数组的类型是 int [10],int 是 arr1 数组的元素的类型,int [10]才是 arr1 数组的类型

arr2 数组的类型是 char [5]

3. 一维数组的使用

3.1 数组下标

        C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

        在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     printf("%d\n", arr[7]);//8
     printf("%d\n", arr[3]);//4

     return 0;
}

3.2 数组元素的打印 

        访问整个数组的内容:
        只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         printf("%d ", arr[i]);
     }
     return 0;
}

3.3 数组的输入

        ⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         scanf("%d", &arr[i]);
     }
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         printf("%d ", arr[i]);
     }
     return 0;
}

        注意:这里的scanf 函数中,不要轻易有空格,否则,你就需要多输入一次,scanf函数才会认为你输入完成。

4. 一维数组在内存中的存储

        依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
     printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

        数组随着下标的增⻓,地址是由小(低地址)到⼤(高地址)变化的,内存单元的大小是1个字节,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的

5. sizeof 计算数组元素个数

        想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数:可以使⽤sizeof。

        sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%zd\n", sizeof(arr));//40
 return 0;
}

         这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
     int arr[10] = {0};
     int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
     printf("%d\n", sz);//10

     return 0;
}

        这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
        以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

        前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组;⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。

6.2 二维数组的创建

那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息
• 3表⽰数组有3⾏
• 5表⽰每⼀⾏有5个元素
• int 表⽰数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。

7. 二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

7.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};//用的较多

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

7.3 按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

        为什么可以省略行,不能省略列呢?

        因为第 2 行是放在第一行的后边,若不知第一行放几个元素,第 2 行该放在哪里?所以不能省略列。

8. 二维数组的使用

8.1 二维数组的下标

        C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

        图中最右侧绿⾊的数字表示行号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2⾏,第4列,快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
     printf("%d\n", arr[2][4]);
     return 0;
}

8.2 二维数组的输入和输出

        其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历⾏
 //输⼊
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
     int j = 0;
     for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
     {
         scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
     }
 }
 //输出
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
     int j = 0;
     for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
     {
         printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
     }
     printf("\n");
 }
 return 0;
}

9. 二维数组在内存中的存储

        打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
     for (j = 0; j < 5; j++)
     {
         printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
     }
 }
 return 0;
}

输出结果:

        每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的

10. C99 中的变长数组

        在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组大小的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。

        C99标准中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组大小

int n = a+b;
int arr[n];

        上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运⾏时才能知道 n 是多少。
        变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化(局限性)。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。

        有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数⽽不是说数组的⼤⼩是可变的数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了

        但是在vs上不支持C99的变长数组,但在gcc编译器底下是支持的。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩

 int arr[n];

 int i = 0;
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
     scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
     printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

11. 数组练习

11.1 多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
 char arr1[] = "welcome to bit...";
 char arr2[] = "#################";
 int left = 0;
 int right = strlen(arr1)-1;
 printf("%s\n", arr2);

 while(left <= right)
 {
     arr2[left] = arr1[left];
     arr2[right] = arr1[right];
     printf("%s\n", arr2);
     Sleep(1000);
     System("cls");//清理屏幕上的信息
     left++;
     right--; 
 }
 retutn 0;
}

Sleep() 函数,延时函数,单位是毫秒,必须得包括头文件<windows.h>;

System()函数,清理屏幕上得信息,必须得包括头文件<stdlib.h>;

11.2 二分查找

有序的数据中查找某个数,就可以使用二分查找(折半查找)

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int left = 0;
 int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
 int key = 7;//要找的数字
 int mid = 0;//记录中间元素的下标
 int find = 0;
 while(left<=right)
 {
     // 求平均值这样可能会越界,
     // 较安全的一种方法:mid = left + (right - left)/2
     mid = (left+right)/2;
     if(arr[mid]>key)
     {
         right = mid-1;
     }
     else if(arr[mid] < key)
     {
         left = mid+1;
     }
     else
     {
         find = 1;
         break;
     }
 }
 if(1 == find )
 printf("找到了,下标是%d\n", mid);
 else
 printf("找不到\n");
}

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