历届试题 车轮轴迹

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历届试题 车轮轴迹

  • 锦囊1
  • 计算几何。

问题描述
  栋栋每天骑自行车回家需要经过一条狭长的林荫道。道路由于年久失修,变得非常不平整。虽然栋栋每次都很颠簸,但他仍把骑车经过林荫道当成一种乐趣。
  由于颠簸,栋栋骑车回家的路径是一条上下起伏的曲线,栋栋想知道,他回家的这条曲线的长度究竟是多长呢?更准确的,栋栋想知道从林荫道的起点到林荫道的终点,他的车前轮的轴(圆心)经过的路径的长度。
  栋栋对路面进行了测量。他把道路简化成一条条长短不等的直线段,这些直线段首尾相连,且位于同一平面内。并在该平面内建立了一个直角坐标系,把所有线段的端点坐标都计算好。
  假设栋栋的自行车在行进的过程中前轮一直是贴着路面前进的。
    
    图片请百度

  上图给出了一个简单的路面的例子,其中蓝色实线为路面,红色虚线为车轮轴经过的路径。在这个例子中,栋栋的前轮轴从A点出发,水平走到B点,然后绕着地面的F点到C点(绕出一个圆弧),再沿直线下坡到D点,最后水平走到E点,在这个图中地面的坐标依次为:(0, 0), (2, 0), (4, -1), (6, -1),前轮半径为1.50,前轮轴前进的距离依次为:
  AB=2.0000;弧长BC=0.6955;CD=1.8820;DE=1.6459。
  总长度为6.2233。

  下图给出了一个较为复杂的路面的例子,在这个例子中,车轮在第一个下坡还没下完时(D点)就开始上坡了,之后在坡的顶点要从E绕一个较大的圆弧到F点。这个图中前轮的半径为1,每一段的长度依次为:
  AB=3.0000;弧长BC=0.9828;CD=1.1913;DE=2.6848;弧长EF=2.6224; FG=2.4415;GH=2.2792。
  总长度为15.2021。
    
    图片请百度
    
  现在给出了车轮的半径和路面的描述,请求出车轮轴轨迹的总长度。
输入格式
  输入的第一行包含一个整数n和一个实数r,用一个空格分隔,表示描述路面的坐标点数和车轮的半径。
  接下来n行,每个包含两个实数,其中第i行的两个实数x[i], y[i]表示描述路面的第i个点的坐标。
  路面定义为所有路面坐标点顺次连接起来的折线。给定的路面的一定满足以下性质:

  *第一个坐标点一定是(0, 0);
  *第一个点和第二个点的纵坐标相同;
  *倒数第一个点和倒数第二个点的纵坐标相同;
  *第一个点和第二个点的距离不少于车轮半径;
  *倒数第一个点和倒数第二个点的的距离不少于车轮半径;
  *后一个坐标点的横坐标大于前一个坐标点的横坐标,即对于所有的i,x[i+1]>x[i]。
输出格式
  输出一个实数,四舍五入保留两个小数,表示车轮轴经过的总长度。
  你的结果必须和参考答案一模一样才能得分。数据保证答案精确值的小数点后第三位不是4或5。
样例输入
4 1.50
0.00 0.00
2.00 0.00
4.00 -1.00
6.00 -1.00
样例输出
6.22
样例说明
  这个样例对应第一个图。
样例输入
6 1.00
0.00 0.00
3.00 0.00
5.00 -3.00
6.00 2.00
7.00 -1.00
10.00 -1.00
样例输出
15.20
样例说明
  这个样例对应第二个图
数据规模和约定
  对于20%的数据,n=4;
  对于40%的数据,n≤10;
  对于100%的数据,4≤n≤100,0.5≤r≤20.0,x[i] ≤2000.0,-2000.0≤y[i] ≤2000.0。

*/

 

参考链接:http://www.cnblogs.com/Ambrose/p/5100750.html 

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <algorithm>
 
 
using namespace std;
 
const int MAXN = 10000;
const double PI = atan(1.0) * 4;
const double EPS = 1e-10;
 
class Point {
public:
    double x, y;
    Point() {}
    Point(double x, double y) : x(x), y(y) {}
    Point operator - (const Point &r) const { return Point(x-r.x, y-r.y); }
    Point operator + (const Point &r) const { return Point(x+r.x, y+r.y); }
    Point &operator += (const Point &r) { x += r.x; y += r.y; return *this; }
    Point &operator *= (double m) { x *= m; y *= m; return *this; }
    Point pOfRotate(double angle) const {
        double cosA = cos(angle);
        double sinA = sin(angle);
        return Point(cosA*x-sinA*y, sinA*x+cosA*y);
    }
    Point pOfRotate90() const { return Point(-y, x); }
    double length() const { return sqrt(x*x+y*y); }
    Point pOfNormal() const {
        double len = length();
        return Point(x/len, y/len);
    }
    double angle() const { return atan2(y, x); }
};
 
ostream & operator <<(ostream &os, const Point &v)
{
    os << "(" << v.x << "," << v.y << ")";
    return os;
}
 
class Segment;
class Circle;
 
class Seg {
public:
    virtual double getLeft() const = 0;
    virtual double getRight() const = 0;
    virtual double getY(double x) const = 0;
    virtual double getLength(double x1, double x2) const = 0;
    virtual void intersect(Seg *r) const = 0;
    virtual void intersect(const Segment &v) const = 0;
    virtual void intersect(const Circle &v) const = 0;
    bool contains(double x) const { return x>=getLeft() && x<=getRight(); }
    virtual void acceptPrint(ostream &os) const = 0;
};
 
ostream & operator <<(ostream &os, const Seg &v)
{
    v.acceptPrint(os);
    return os;
}
 
Point intersectRet[4];
int tIntersectRet;
 
class Segment : public Seg {
public:
    Point a, b;
    Segment &moveLeft(double dis)
    {
        Point tmp = ((b-a).pOfRotate90().pOfNormal() *= dis);
        a += tmp;
        b += tmp;
        return *this;
    }
    virtual double getLeft() const { return a.x; }
    virtual double getRight() const { return b.x; }
    virtual double getY(double x) const {
        return (x-a.x)*(b.y-a.y)/(b.x-a.x)+a.y;
    }
    virtual double getLength(double x1, double x2) const {
        return (x2-x1) * (b-a).length() / (b.x-a.x);
    }
    virtual void intersect(Seg *r) const {
        r->intersect(*this);
    }
    virtual void intersect(const Segment &v) const {
        tIntersectRet = 0;
        double ang = (b-a).angle();
        Point c = (v.a-a).pOfRotate(-ang);
        Point d = (v.b-a).pOfRotate(-ang);
        // Bug
        //double di = b.length();
        double di = (b-a).length();
        if (!((c.y>0&&d.y<0) || (c.y<0&&d.y>0)))
            return ;
        double x = (d.x-c.x) * (-c.y) / (d.y-c.y) + c.x;
        if (x<0 || x>di)
            return ;
        Point ret = Point(x,0).pOfRotate(ang)+a;
        intersectRet[tIntersectRet++] = ret;
    }
    virtual void intersect(const Circle &v) const;
    virtual void acceptPrint(ostream &os) const {
        os << a << "-" << b;
    }
};
 
class Circle : public Seg {
public:
    Point c;
    double r;
    virtual double getLeft() const { return c.x - r; }
    virtual double getRight() const { return c.x + r; }
    virtual double getY(double x) const {
        double y2 = r * r - (c.x - x) * (c.x - x);
        if (y2<0) y2 = 0;
        return c.y + sqrt(y2);
    }
    virtual double getLength(double x1, double x2) const {
        x1 -= c.x; x2 -= c.x;
        double a1 = Point(x1, sqrt(abs(r*r-x1*x1))).angle(), a2 = Point(x2, sqrt(abs(r*r-x2*x2))).angle();
        return (a1-a2) * r;
    }
    virtual void intersect(Seg *r) const {
        r->intersect(*this);
    }
    virtual void intersect(const Segment &v) const {
        tIntersectRet = 0;
        Point a = v.a - c;
        Point b = v.b - c;
        double ang = (b-a).angle();
        Point nA = a.pOfRotate(-ang);
        Point nB = b.pOfRotate(-ang);
        double y = nA.y;
        if (y>r || y<-r)
            return ;
        double x = sqrt(r*r - y*y);
        if (x>=nA.x && x<=nB.x)
            intersectRet[tIntersectRet++] = Point(x, y).pOfRotate(ang) + c;
        if (-x>=nA.x && -x<=nB.x)
            intersectRet[tIntersectRet++] = Point(-x, y).pOfRotate(ang) + c;
    }
    virtual void intersect(const Circle &v) const {
        tIntersectRet = 0;
        Point p = v.c - c;
        double d = p.length();
        if (d > r + v.r || d==0)
            return ;
        double x = (r*r - v.r*v.r + d*d) / (2*d);
        if (x <= r)
        {
            double y = sqrt(abs(r*r - x*x));
            double ang = p.angle();
            intersectRet[tIntersectRet++] = Point(x,y).pOfRotate(ang) + c;
            intersectRet[tIntersectRet++] = Point(x,-y).pOfRotate(ang) + c;
        }
    }
    virtual void acceptPrint(ostream &os) const {
        os << c << "," << r;
    }
};
 
void Segment::intersect(const Circle &v) const {
    v.intersect(*this);
}
 
int n;
Point inps[MAXN];
vector<Seg *> segs;
vector<double> spes;
double radius = 1;
 
void input()
{
    scanf("%d%lf", &n, &radius);
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        double x, y;
        scanf("%lf%lf", &x, &y);
        inps[i] = Point(x, y);
    }
}
 
void process()
{
    segs.clear();
    spes.clear();
    for (int i = 1; i + 1 < n; ++i)
    {
        Circle *tmp = new Circle;
        tmp->c = inps[i];
        tmp->r = radius;
        segs.push_back(tmp);
    }
    for (int i = 0; i + 1 < n; ++i)
    {
        Segment *tmp = new Segment;
        tmp->a = inps[i];
        tmp->b = inps[i+1];
        tmp->moveLeft(radius);
        segs.push_back(tmp);
    }
    for (int i = 0; i < (int)segs.size(); ++i)
    {
        spes.push_back(segs[i]->getLeft());
        spes.push_back(segs[i]->getRight());
    }
    for (int i = 0; i < (int)segs.size(); ++i)
    {
        for (int j = i+1; j < (int)segs.size(); ++j)
        {
            segs[i]->intersect(segs[j]);
            if (tIntersectRet > 0)
            {
                for (int id = 0; id < tIntersectRet; ++id)
                {
                    //cout << *segs[i] << " " << *segs[j] << " : " << intersectRet[id] << endl;
                    spes.push_back(intersectRet[id].x);
                }
            }
        }
    }
    sort(spes.begin(), spes.end());
    double pre = spes[0];
    const double NONE = 1e30;
    double preEnd = NONE;
    double totalLen = 0;
    for (int i = 1; i < (int)spes.size(); ++i)
    {
        if (spes[i]-pre < EPS)
            continue;
        double cur = (pre+spes[i]) / 2;
        //cout << "Processing " << cur << "  from " << pre << " to " << spes[i] << endl;
        if (cur>=inps[0].x && cur<=inps[n-1].x)
        {
            double MY = -NONE;
            int who;
            for (int j = 0; j < (int)segs.size(); ++j)
            {
                if (!segs[j]->contains(cur))
                    continue;
                double y = segs[j]->getY(cur);
                if (y > MY)
                {
                    MY = y;
                    who = j;
                }
            }
            if (preEnd != NONE)
            {
                double LY = segs[who]->getY(pre);
                //cout << "Drop info " << *segs[who] << " " << "[" << pre << "]" << endl;
                totalLen += abs(preEnd-LY);
                //cout << "Pre drop = " << abs(preEnd-LY) << "  from " << preEnd << " to " << LY << endl;
            }
            double len = segs[who]->getLength(pre, spes[i]);
            if (len < 0)
                printf("Error!\n");
            //cout << "Curlen = " << len << " from " << pre << " to " << spes[i] << endl;
            totalLen += len;
            preEnd = segs[who]->getY(spes[i]);
        }
        pre = spes[i];
    }
    printf("%0.2lf\n", totalLen);
    for (int i = 0; i < (int)segs.size(); ++i)
        delete segs[i];
    segs.clear();
}
 
int main()
{
    input();
    process();
    return 0;
}

 

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