springboot笔记(10)spring-cache缓存

1.创建springboot项目

引入依赖
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.编写实体类

public class User implements Serializable {
    private Integer id;
    private String username;
    private String address;

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "id=" + id +
                ", username='" + username + '\'' +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }
}

3.配置application

spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.database=0
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=123456


#springcache
spring.cache.cache-names=c1

4.编写service

注意:
在启动类上加上这个注解

@EnableCaching
@Service
@CacheConfig(cacheNames = "c1")
public class UserService {

    //查询
    @Cacheable
    public User getUserById(Integer id){
        System.out.println("getUserById>>>"+id);
        User user = new User();
        user.setId(id);
        return user;
    }

    //删除
    @CacheEvict
    public void delUserById(Integer id){
        System.out.println("delUserById>>>"+id);
    }

    //修改
    @CachePut(key = "#user.id")
    public User upUserById(User user){
        return user;
    }
}

5.编写测试类,进行测试

@SpringBootTest
class SpringCacheApplicationTests {

    @Autowired
    private UserService userService;

    @Test
    void contextLoads() {
        User u1=userService.getUserById(1);
        User u2=userService.getUserById(2);
        System.out.println(u1);
        System.out.println(u2);
    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值