windows编程之深谈GetMessage

1.GetMessage的作用
	1.到“本进程”的消息队列中获取消息
	2.如果本进程中没有消息,则向系统消息队列质询是否有本进程的消息
	3.如果系统消息队列也没有消息,检查当前进程的所有窗口的需要重新绘制的区域,
		如果有,则产生WM_PAINT消息,取得消息并返回处理
	4.如果没有重新绘制的区域,检查是否有到时的定时器,产生WM_TIMER,返回处理执行
	5.如果没有到时的定时器,整理程序的资源、内存等等
	6.如果以上都没有,GetMessage阻塞等待,PostMessage会返回FALSE,交出程序的控制权
	7.注意:如果GetMessage获取到的是WM_QUIT,则返回FALSE
2.GetMessage与PeekMessage的联系
	由于GetMessage是阻塞函数,当没有消息产生时,会一直处于阻塞状态,效率极低;
	而采用PeekMessage之后,只有当PeekMessage检测到有消息产生时,才调用GetMessage去接收消息
3.经试验,PostQuitMessage内部是调用的PostMessage实现程序退出的
	SendMessage发出的WM_QUIT无法被GetMessage捕捉到,而PostMessage发出的WM_QUIT可以被GetMessage捕捉到
	说明两者发出的WM_QUIT去了不同的地方
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Windows 编程中显示图像可以使用 GDI+ 库。以下是一个简单的示例代码,它可以加载一张图片并在窗口中显示: ```c++ #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #pragma comment (lib,"Gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // 创建一个 GDI+ Graphics 对象 Graphics graphics(hdc); // 加载图片 Image image(L"image.jpg"); // 显示图片 graphics.DrawImage(&image, 0, 0); EndPaint(hwnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 初始化 GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 创建窗口 HWND hwnd; WNDCLASSEX wc; wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.style = 0; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = L"MyWindowClass"; wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); if (!RegisterClassEx(&wc)) { MessageBox(NULL, L"Window Registration Failed!", L"Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, L"MyWindowClass", L"Window Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hwnd == NULL) { MessageBox(NULL, L"Window Creation Failed!", L"Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // 进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 关闭 GDI+ GdiplusShutdown(gdiplusToken); return msg.wParam; } ``` 这个示例代码会创建一个窗口,并在窗口中显示名为 "image.jpg" 的图片。请注意,你需要将图片文件放在可执行文件的同一目录下,并使用正确的文件名。

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