C语言中的储存类说明符

C语言中的储存类说明符

  呜呜,看到一个面试题问C语言中register关键字的作用是什么,才发现自己完全完全想不起来。说来C语言一开始就掌握的不好,实在是太笨了。那么针对这个问题来记录一下吧。
  说到register就不得不提其他几个关键字,auto,static,extern。这四个关键字在C语言中被称为储存类说明符。
  四种关键字首先可以分为两种,自动存储期和静态存储期。auto和register对应自动存储期,static则对应静态存储期,extern作为比较特殊的一类,单独拿出来。

自动存储期静态存储期
生成定义时被创建首次定义被创建
初始化如果没有进行初始化,则被初始化为一个不确定的值如果没有进行初始化,则被初始化为0
消失执行到程序块结尾则消失文件结束的时候消失

  首先是auto这个关键字,我们平时习惯性的定义一个变量,不加任何关键字的情况其实就是默认的为auto类型,auto关键字在定义时可以省略。如果auto类型的变量不在任何"类、结构、枚举、联合、函数"中定义则被视为全局变量,如果在函数中定义则被视为局部变量。有关全局变量和局部变量,在这里不再赘述。
  下面是同样属于自动存储期的register,这个关键字的作用是命令编译器尽可能的将变量储存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问以提高效率。通常情况下,如果我们一段程序中有一个变量需要频繁的进行操作,那么我们可以将其声明为register类型以提高我们程序执行的效率。关于这个关键字值得注意的有以下几点:

  1. 调用不可以使用&(取地址)符,如果变量被储存在寄存器中,则没有内存地址,因此不能将地址操作符用于寄存器变量。
  2. 有些CPU寄存器不支持储存浮点型等,register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度,因此这个关键字仅仅是建议,而不是命令。

  第三个我们来看看static,如果使用static修饰变量变量会被放在程序的全局存储区中,这样下次调用的时候还可以保持原来的赋值。其与全局变量的区别就在于其作用域,全局变量的作用域是整个程序,而siatic修饰的变量仅仅在程序块中。如果static修饰全局变量的时候,则限制了全局变量不能被别的程序extern,将全局变量限制在本文件中。因此static常见的用途是:
3. 在函数中定义用来统计函数被调用次数
4. 减少局部数组建立和赋值的开销

  在了解过程中还看到有大神总结到:
5. 如果全局变量只在单个文件中访问,则可以将这个变量修改为静态局部变量,降低模块之间的耦合度;
6. 若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
7. 设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)

  最后我们来看一下extern,extern修饰的函数或变量使其可以被跨文件调用。使用可以在定义时添加或者在声明时添加。在我的印象里,extern用在声明中会多一点,当然也有可能是我孤陋寡闻了。对于函数声明,默认就是extern类型的,因此可以省略。
  在学习C++之后,引入了extern “C”,意思时以C语言的方法编译。不过要注意在.c文件中不可以使用extern “C”,在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需加入extern “C”,可是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件。应该仅将C文件里将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。
  关于大神的总结,我忘记是哪篇文章了,在这里直接引用了,对不起。如果本人看到了或者我找到了会及时的贴上链接的。以上就是我对C语言中的储存类说明符的总结,希望可以帮助到初学者,也希望各位大佬不要吝啬指导。(鞠躬)

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