JVM篇之运行数据区

上一篇我们已经讲了JVM的整体架构及类加载机制JVM篇之类加载机制
这一篇我们来讲讲JVM运行数据区

1.对象的创建

我们先来看看JVM是怎么给我们创建一个对象的??大致流程如下:

在这里插入图片描述

1.类加载检查

虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
new指令对应到语言层面上讲是,new关键词、对象克隆、对象序列化等。

2.分配内存

在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类 加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把 一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。
这个步骤有两个问题:
1.如何划分内存。
2.在并发情况下, 可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况

划分内存的方法:
“指针碰撞”(Bump the Pointer)(默认用指针碰撞)
如果Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。

“空闲列表”(Free List)
如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空 闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记 录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例, 并更新列表上的记录
解决并发问题的方法:
CAS(compare and swap)
虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性来对分配内存空间的动作进行同步处理。
本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)
把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存。通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定虚拟机是否使用TLAB(JVM会默认开启-XX:+UseTLAB),-XX:TLABSize 指定TLAB大小。

3.初始化零值

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头), 如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4.设置对象头

初始化零值之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头Object Header之中。
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、 实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。 HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时 间戳等。对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

32位对象头
在这里插入图片描述

64位对象头
在这里插入图片描述

5.执行方法

执行方法,即对象按照程序员的意愿进行初始化。对应到语言层面上讲,就是为属性赋值(注意,这与上面的赋零值不同,这是由程序员赋的值),和执行构造方法。

2.JVM数据运行区

说完了对象的创建过程,那我们接下来看看JVM数据运行区域

在这里插入图片描述

JVM数据运行区主要包括以下几个部分:

1.堆

在这里插入图片描述

java堆内存是整个JVM占用最大的一块区域,用来存放实例对象和数组的,属于所有线程共享,也是JVM垃圾回收的重点区域。

jdk1.8之后堆又分为年轻代和老年代(1.8以前还有永久代)默认比例1:2,年轻代又分为eden区和两个survivor区,默认比例8:1:1;可以通过以下参数设计JVM堆的信息

-Xms:设置堆的初始可用大小,默认物理内存的1/64
-Xmx:设置堆的最大可用大小,默认物理内存的1/4
-Xmn:新生代大小
-XX:NewRatio:默认2表示新生代占年老代的1/2,占整个堆内存的1/3。
-XX:SurvivorRatio:默认8表示一个survivor区占用1/8的Eden内存,即1/10的新生代内存。

2.方法区

方法区也是线程共享的,通常用来保存装载的类的结构信息;

-XX:MaxMetaspaceSize: 设置元空间最大值, 默认是-1, 即不限制, 或者说只受限于本地内存大小。
-XX:MetaspaceSize: 指定元空间触发Fullgc的初始阈值(元空间无固定初始大小), 以字节为单位,默认是21M左右,达到该值就会触发full gc进行类型卸载, 同时收集器会对该值进行调整:

3.栈

栈属于线程私有的,每一个线程JVM都会为其分配一块栈空间,栈主要由很多栈帧组成,栈帧包含了我们方法中的局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等,栈就是一个FILO的数据结构,先进后出。

-Xss:每个线程的栈大小

4.本地方法栈

本地方法栈和我们栈空间结构是一样的,主要是针对native方法开辟的一块空间,线程私有的

5.程序计数器
程序计数器也是线程私有的,当我们线程发生上下文切换,下次线程重新获取CPU执行权时,我们怎么知道该从哪一行代码继续执行?
没错,就是通过程序计数器,记录了我们程序在发生上下文切换时,执行的了哪一行的位置。

现在我们对JVM运行时数据区有了一定的认识,那我们接下来看看对象的一些分配情况。

3.对象的分配

1.对象逃逸分析

面试题:我们new一个对象时,一定会在堆内存分配空间吗??

这是一个面试比较常见的一个问题,答案不一定,JVM通过逃逸分析判断,某个对象在方法出栈时,是否会被其他对象引用,如果没有且栈空间能足够时,JVM就会在栈里面创建对象,该对象会随着方法出栈,一并被清除销毁。这样做有什么好处呢?好处就是,我们在栈中分配内存创建对象,减少了在堆中创建对象回收时的GC压力,下一篇会讲JVM的GC。

2.对象在Eden区分配

大多数情况下,对象在新生代中 Eden 区分配,当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

3.大对象直接进入老年代

大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组)。
JVM参数 -XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大对象的大小,如果对象超过设置大小会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集器下有效。

比如设置JVM参数:-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 (单位是字节) -XX:+UseSerialGC ,再执行下上面的第一个程序会发现大对象直接进了老年代

大家有没有想过为什么要这样呢?

个人理解主要是为了避免为大对象分配年轻代时,通过Minor GC还存活,在两个survicor区来回复制操作而降低效率。

4.长期存活的对象将进入老年代

虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象一个对象年龄(Age)计数器。

如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为1。对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,CMS收集器默认6岁,不同的垃圾收集器会略微有点不同),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置。

思考一个问题,对象的默认年龄是15,可不可以超过15呢???

答案:不可以,还记得对象头中,markWord有4bit用来标识对象年龄吗??我想大家应该猜到为什么不可以了吧?哈哈…

5.对象动态年龄判断

当前放对象的Survivor区域里(其中一块区域,放对象的那块s区),一批对象的总大小大于这块Survivor区域内存大小的50%(-XX:TargetSurvivorRatio可以指定),那么此时大于等于这批对象年龄最大值的对象,就可以直接进入老年代了,例如Survivor区域里现在有一批对象,年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就会把年龄n(含)以上的对象都放入老年代。这个规则其实是希望那些可能是长期存活的对象,尽早进入老年代。对象动态年龄判断机制一般是在minor gc之后触发的。

下面通过一张图来回顾一下对象分配的流程:

在这里插入图片描述
好了,今天的内容就到这里啦,感谢各位看官大大的观看…

给大家分享一位大佬的一句话,非常有哲理:知道的越多,不知道的就越多!!

成长就是一个不断学习的过程…

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