1. 什么是变量
变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名来获取数据,也可以修改数据
2. 变量在内存中的存储
变量是程序在内存中申请的一块用于储存数据的空间
3. 变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量 2.赋值
3.1 声明变量
// 声明变量
var age; // 声明一个名称为age的变量
- var是一个JS关键字,用于声明变量(variable)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动在内存中开辟一块空间
- age是自定义的变量名,我们通过这个变量名来访问内存中的变量
3.2 赋值
age = 10; // 给变量age赋值10
3.3 变量的初始化
var age = 10; // 声明变量并赋值称为变量的初始化
4. 变量语法扩展
4.1 更新变量
一个变量被重新赋值后,以最后一个值为准
var age = 18
age = 20; // 此时age=20,之前的值被覆盖
4.2 声明多个变量
var age = 0,address = "Beijing";
变量之间用逗号分隔
4.3 声明变量特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
---|---|---|
var age;console.log(age); | 只声明,不赋值 | undefined |
console.log(age) | 不声明直接使用 | 报错 |
age=10;console.log(age); | 不声明,只赋值 | 10 |
5. 变量命名规范
- 由字母(a-z,A-Z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如:
userAge
、my01
、_name
- 严格区分大小写,app和App是两个变量
- 不能以数字开头
- 不能是关键字、保留字。如:for、var、while
- 变量名必须有意义,不能是aa,bb
- 遵循驼峰命名法,如:myFristName