软件设计原则--开闭原则

开闭原则 (Open-Closed Principle, OCP) : 一个软件实体(类,模块,函数之类的) 应该对扩展开放,对修改关闭

  • 强调的是用抽象构建框架, 实现扩展细节,提高系统的可复用性及可维护性
  • 面向对象设计中最基本的设计原则
  • 其核心思想就是面向抽象编程

简单图书课程管理设计
首先创建一个读书课程接口

public interface ICourse {

    Long getId();

    String getName();

    Double getPrice();

}

创建一个实现类

public class ScienceCourse implements ICourse {

    private Long id;

    private String name;

    private Double price;

    public ScienceCourse(Long id, String name, Double price) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    @Override
    public Long getId() {
        return id;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public Double getPrice() {
        return price;
    }

}

赶上节假日,做活动, 价格打一折,如果直接在ScienceCourse 类中修改方法getPrice可能会导致其他引用到这个方法的地方出现问题,如何做到不修改此处而做到打折呢?
在新建一个之类,通过子类来重写父类方法,做到开放封闭.

public class ScienceDiscountCourse extends ScienceCourse{
    public Double getOriginPrice(){
        return super.getPrice() * 0.1;
    }

    public ScienceDiscountCourse(Long id, String name, Double price) {
        super(id, name, price);
    }
}

类结构图如下
在这里插入图片描述

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