【深入理解C++】内联函数、宏函数

1.内联函数

1.1 概述

对于函数体积不大、频繁调用的函数,可以使用内联函数。

函数定义时,在返回类型前加上关键字 inline 即可把函数指定为内联函数;函数声明时,可加也可不加。不过,建议函数声明的时候也加上 inline,这样能够达到“代码即注释”的作用。

#include <iostream>
using namespace std;

// 函数声明
int func(int x);

// 函数定义
inline int func(int x)
{
    return x;
}

int main()
{
    func(12);
    return 0;
}

在编译阶段对内联函数进行处理,系统尝试将调用该函数的动作替换为函数本体,即在被调用处进行代码展开,省去了参数压栈、栈帧开辟与回收、结果返回等,从而提高程序运行速度。

有些函数即使声明为 inline,也不一定会被编译器内联,比如递归函数。inline 只是程序员对编译器的一个建议,编译器可以尝试去做,也可以不去做,这取决于编译器的诊断功能,各种编译器对 inline 的处理各不相同。也就是说,决定权在编译器,程序员控制不了。

内联是以代码膨胀(复制)为代价,消除函数调用带来的开销。因此,内联函数要尽量简单,函数体代码要尽量少,循环、分支、递归调用尽量不要出现在内联函数中,否则,编译器很可能会拒绝让这个函数成为内联函数。

1.2 内联函数的定义要放到头文件中

对于普通函数来说,函数定义在 .cpp 文件中,函数声明在 .h 文件中。如下代码所示,在其他文件中多次 #include "func.h" 时,不会出现“函数重复定义”的问题。

func.h

#ifndef __FUNC_H
#define __FUNC_H

int func(int x);

#endif // !__FUNC_H

func.cpp

#include "func.h"

int func(int x)
{
	return x;
}

对于内联函数来说,内联函数的定义要放到头文件中。如下代码所示,在其他文件中 #include "func.h" 时,能够把这个内联函数的源代码也包含进来,以便找到这个函数的本体并尝试在被调用处进行代码展开,不会出现“外部符号无法解析”的问题。

func.h

#ifndef __FUNC_H
#define __FUNC_H

inline int func(int x)
{
	return x;
}

#endif // !__FUNC_H

1.3 从汇编角度看内联函数

首先在 Visual Studio 中禁止代码优化。

在这里插入图片描述

没加 inline:

#include <iostream>
using namespace std;

void func() {
	cout << "func()" << endl;
}

int sum(int v1, int v2) {
	return v1 + v2; 
}

int main() {

	func();

	int c = sum(10, 20);
	cout << c << endl;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

加了 inline:

#include <iostream>
using namespace std;

inline void func() {
	cout << "func()" << endl;
}

inline int sum(int v1, int v2) {
	return v1 + v2; 
}

int main() {

	func();

	int c = sum(10, 20);
	cout << c << endl;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.宏函数

内联函数具有函数特性,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换,而宏函数则不会。

#include <iostream>
using namespace std;

inline int add(int v) {
	return v + v;
}

int main() {
	
	int a = 10;
	int c = add(++a);
	cout << c << endl; // 22
	
	return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;

#define add(v) (v) + (v)

int main() {
	
	int a = 10;
	int c = add(++a);
	cout << c << endl; // 24
	
	return 0;
}
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