第一篇博客,主要是记录一下一些小知识点,方便自己以后查阅。有错误的地方希望各位路过的大佬能指点指点,甚是感谢。
内存四区模型:内存四区分为:栈区、堆区、全局区、代码区
栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方
式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回 收 。
常量区 :常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
数据区:主要包括静态全局区和常量区,如果要站在汇编角度细分的话还可以分为很多小的区。
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变
量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放。
发生函数调用时,其实就是进行压栈,函数调用返回后,就时弹出栈的过程。函数调用完成以后,栈内的空间被释放。栈内数据就消失了。在被调函数中,只有放在堆中的元素,才可以被主调用函数用。而被调函数的返回值可以返回主调用函数,是因为系统为返回值创建一个临时变量,返回给主函数。然后返回值和临时变量就被释放了。所以在写代码时,要注意函数返回值会不会随着调用完成而消失。
在地址传递中,第一种方法时,用指针变量作为形参,此时,调用函数后,实参的地址将被压入栈中,通过该指针可以修改实参的值,当函数调用完成之后,销毁的是栈中实参的地址,而实参的内容没有受到影响。如果需要返回指针变量,那么,该指针应该放在堆中,即以动态方式创建指针变量。第二种方法是通过引用的方法,形参和实参指向同一内存空间,类似,实参的地址被压入栈中。
函数不能返回指向栈内存的指针。可返回指向堆内存的指针。
还有一种情况是,当形参不是基本数据类型时,而是我们定义的对象时,这就涉及到对象的拷贝。如果没有自己写拷贝函数,则会调用系统的默认的拷贝函数。此时属于浅复制,即形参和实参指向同一内存空间。而当自己写了拷贝函数,此时属于深复制,形参和实参指向不同内存空间。