C语言第二课

1、声明与定义
变量定义:创建一个变量,为其分配内存空间,并为他起名字,一个变量只能定义一次;
变量声明:告知编译器,这个名字(变量名)已经匹配在一块内存上了,但是并未为其分配内存,声明可以多次,但是每次声明格式必须一致;
函数声明:一般位于头文件,告知编译器这里有一个叫XXX的函数,但并不实现;
函数定义:用于实现这个函数,真正在内存(堆或栈)中为此函数,分配空间,定义一般在源文件里,以函数体的形式展现函数的实现过程。
2、程序由文件构成,文件由函数和预处理指令构成,函数由语句构成。
3、三种预处理指令
1)文件包含:#include
2) 宏定义: #define
3) 条件编译:#if #endif("1"编译,"0"不编译)
4、主函数只需包含输入、输出、调用函数
5、标识符:用来标识常量、变量、函数、标号,按一定规则命名的符号
1)以字母或下划线_开头;
2)后面跟零个或多个字母、下划线和数字;
3)区分大小写(int是关键字、Int则是标识符);
4)不能用保留字(32个关键词);
5)长度不超过32个字符。
6、C语言是强类型语言,所有变量都必须先定义再使用。
7、基本类型分整型(int)、实型(float/double)、字符类型(char);整型以补码表示、实型以e表示、字符型以整数表示;
8、指针类型:指针是地址,指针变量是存放地址的变量;野指针(int *p);零指针(int *p=NULL(int表示指针变量的基类型))
9、空类型:void
10、定义 类型:typedef 重新取名
11、extern用于声明变量,不分配空间,全局变量加static只可在本文件中使用,其他文件不可用,可在其他文件中重复定义。
12、存储空间的划分
程序区:用于存放程序编译后形成的可执行代码;
静态存储区:用于存放程序中的静态数据,如全局变量;
动态存储区:用于存放程序中的动态数据,如函数形参、局部变量、函数调用时的现场保护和返回地址等。
13、静态数据:说明时在静态存储区中分配存储单元并在程序执行过程中始终占用该单元,直到程序结束才释放(全局变量、局部静态变量)
14、动态数据:在函数开始执行时分配动态存储空间、函数结束时释放这些空间。(形参变量、局部动态变量(auto、register)、函数调用现场保护和返回地址)。

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