C语言指针

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释为内存里面的一个地址

想要彻底搞懂它,就必须从计算机的底层进行解释,

这是你的内存条,内存在物理上是由一组DRAM芯片组成,程序在运行时。数据便被保存在其中,

而作为一个程序员,我们无需了解内存的物理结构,操作系统将硬件和软件结合起来,给程序员提供了一种对物理内存空间的抽象,这就是虚拟存储器。

虚拟存储器是一块很大的空间,可以把它看成一个一个连续的小方格,每个方格的大小是一个字节(byte),也就是八个比特位,可以存放一个八位的二进制数,比如101010。

每个小方格都被标上了编号,从零开始直到最后一个字节。

如果这是一个大小为2GB的虚拟存储器.那它的虚拟存储器的大小便是2*1024的3次方字节。

编号的范围是0~1024的3次方再减去1。这是因为每个内存空间都有独立且唯一的编号。当程序中的变量、常量、函数被载入到内存中时也就有了唯一的编号,这个编号就是数据的地址。

例如定义了一个int类型的变量a,并给a赋值为23333。

由于int类型变量在64位系统中大小通常为4个字节吗,C程序会在这些小方格中找到四个方格,将2333转变为二进制储存到这4个方格中

于是第一个方格的编号便是变量a的地址

我们可以使用运算符& 获取a变量的地址(编号),因为直接操作内存中的值会大大提高程序效率,指针便诞生了。

指针也是一个数据类型,比我们常见的int char double相同        

                        

        指针类型不指针类型不是是单独存在的,它是由其他类型派生而来的,它的类型可以是指向int的指针类型,或者“指向double的指针类型”,可以分别使用这些方法定义。当完成以后,在C程序同样会在内存中划分出一块空间,用于存放指针类型的值

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这个指针类型的值就是一个内存地址。这里需要特别区分三个概念,指针类型、指针类型的变量和指针类型的值,他们经常被简单地统称为指针而搞得我们晕头转向。

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当定义了指针变量p,并让它的值等于变量a的地址时,

便称作p是指向int类型变量a的指针,简称p指向a。

此时指针类型的变量p的值是变量a(int类型)在内存中存储的第一个地址单元的编号,也就是首地址。指针p的类型是int类型的指针,通过指针类型,C程序可以知道这个指针指向的数据占用了4个内存单元。

从而正确的读出在该地址上存储的数据。明白这点非常重要,指针也可以进行加减运算。

当给一个指针加一时,其中的内存地址并不是简单的加一,而是根据指定的类型,递增相应的大小。比如一个int类型的指针加一时,它所保存的地址会加上int类型所占用存储单元个数,也就是加4。从而使支撑跨过当前数据指向下一个完整数据。
那如何获取这块地址上保存的值呢?
这是需要运到运算符 也称作解运算符。在指针变量的前面加上* 就可以表示这个指针所指向的内存单元中的值了。

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如果你成功的搞清楚了以上的内容。那么恭喜你,我们可以向着更深入的地方分析指针了

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在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来,这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

可以这样定义一个数组,当李华定义了一个长度为5的整形(int)数组b时,C程序在内存中连续划分出5个大小为4字节的存储空间,并把第一个格子的地址作为整个数组的地址,

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数组中的元素依次命名为b[0]b[1]b[2]b[3]b[4],

我们可以认为数组名b就是一个指向该数组第一个元素的指针。与(int *p)基本等价。

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所以当我们查找数组中的元素是就有了两种方法,使用数组名中括号[]加下标的方式得到一个元素

或者使用一个指针,先将指针加上一个数,使它指向你想读取的数据,

再用解引用运算符获取当前时便可。

为了更上一层楼,我们需要了解多维数组与指针。

多维数组是数组的数组,我们使用类型加两个方括号[][]的形式来定义一个二维数组。第一个方括号中存放这个二维数组中有多少个一维数组。第二个方括号中存放每一个一维数组的大小。

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比如这样就定义了一个二维数组C,int c3,其中包含3个一维数组,数组名分别为c[0]c[1]c[2],每个一维数组中包含四个整型变量,

与上面的介绍相似,二维数组名是一个指向整个二维数组首地址的指针,但是它的类型不再是int类型指针,而是int类型数组指针。定义为 中括号中要明确一维数组的大小,比如4,

此时, c和c[0]的值都是整个二维数组的首地址,我们对他们解引用都可以得到二维数组第一个元素c0的值, c [ 0 ] = * c = c 0 。
但如果递增c,由于c的类型为二维指针 c+1便指向了第二个一维数组,

如果递增c[0],由于C[0]类型为一维指针,C[0]+1便递增了四个内存单元,指向了第一个一维数组的第二个元素。

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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