C语言操作符总结

算术操作符

    +    -    *     /     %

1.除了%操作符以外,其他操作符可以作用于整数和浮点数。
2.对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3.%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

<<    左移操作符
>>    右移操作符

左移操作符移位规则
左边抛弃,右边补0

num<<1                  实际上num在没被赋值的情况下,自身的值不会变化。

右移操作符移位规则
首先右移运算分为两种:
1.逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2.算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
3.对于移位操作符,不要移动负数位,这个是未定义的。
例如:

int num=10;
num>>-1;//error

位操作符

位操作符有:

&     //按位与
|      //按位或
^     //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

赋值操作符

  • 赋值操作符可以连续使用,比如:
int a=10;
int x=0;
int y=20;
a=x=y+1;//连续赋值

复合赋值符

+= 
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:

int x=10;
x=x+10;
x+=10;//复合赋值
//这样写更加简洁

单目操作符

!          逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置,后置--
++          前置,后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)     强制类型转换

关系操作符

>
>=
<
<=
!=         用于测试“不相等”
==         用于测试“相等”

我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
在编程的过程中==和=不小心写错,导致错误。

逻辑操作符

&&         逻辑与
||         逻辑或

区分逻辑与和按位与区分逻辑或和按位或

1&2------>0
1&&2------>1

1|2------>3
1||2------>1

条件操作符

exp1?exp2:exp3
例如:
if(a<b)
{
	t=a;
}
else
{
	t=b;
}
我们可以写成:t=a<b?a:b;

逗号表达式

exp1,exp2,exp3,...expN
  • 逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
  • 注意逗号表达式前面的语句可能会影响后面表达式的结果,需要注意。

下标引用,函数调用和结构成员

1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值

int arr[10];//创建数组
arr[9]=10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。

2.()函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
void test1()
{
	printf("hehe\n");
}
void test2()
{
 	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
   	 test1();            //实用( )作为函数调用操作符。
     test2("hello bit. ");//实用( )作为函数调用操作符。
     return 0;
}

3.访问一个结构的成员

.结构体.成员名           //成员变量使用
->结构体指针->成员名   //指针变量使用

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义:

  • 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行, CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度-般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

  • 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

  • 通用CPU ( general-purpose CPU )是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int ,然后才能送入CPU去执行运算。

        //实例1
        char a,b,c;
        ...
        a=b+c;
    

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

如何进行整体提升呢?
整形提升是 按照变量的数据类型的符号位来提升的

  //负数的整形提升
  char c1 = -1;
  变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
     111111
  因为char 为有符号的char
  所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1提升之后的结果是:
  1111111111111111111111

 //正数的整形提升
 char c2 = 1;
   变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
   00000001
   因为char 为有符号的char
   所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0提升之后的结果是:
   0000000000000000000000001
   //无符号整形提升,高位补0

整形提升的例子:

//实例1  
    int main()
	{  
     char a = 0xb6;
     short b = 0xb600;
     int c = 0x6000000;
     if(a==0xb6)
      printf("a");
     if(b==0xb600)
      printf("b");
     if(c=o66000000)
      printf("c");
     return 0;
    }

突例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升a,b整形提升之后,変成了负数,所以表达式a== 0xb6 , b0xb600的結果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c0xb600000的結果是真.
所以程序输出的結果是: c

//实例2
int main()
{   
  	char c=1;
	printf("%u\n",sizeof(c));
	printf("%u\n",sizeof(+c));
	printf("%u\n", sizeof(!c));
	return 0;
}

突例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式+c ,就会发生提升,所以sizeof(+c)是4个字节.
表达式-c也会友生整形提升,所以sizeof(-c)是4个字节,但是sizeof( c ) ,就是1个字节.

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

      long double
      double
      float
      unsigned long int
      long int
      unsigned int
      int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外-一个操作数的类型后执行运算。但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

  float f = 3.14;
  int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
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