算术操作符
+ - * / %
1.除了%操作符以外,其他操作符可以作用于整数和浮点数。
2.对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3.%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符移位规则
左边抛弃,右边补0
num<<1 实际上num在没被赋值的情况下,自身的值不会变化。
右移操作符移位规则
首先右移运算分为两种:
1.逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2.算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
3.对于移位操作符,不要移动负数位,这个是未定义的。
例如:
int num=10;
num>>-1;//error
位操作符
位操作符有:
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
赋值操作符
- 赋值操作符可以连续使用,比如:
int a=10;
int x=0;
int y=20;
a=x=y+1;//连续赋值
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
int x=10;
x=x+10;
x+=10;//复合赋值
//这样写更加简洁
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置,后置--
++ 前置,后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
在编程的过程中==和=不小心写错,导致错误。
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与区分逻辑或和按位或
1&2------>0
1&&2------>1
1|2------>3
1||2------>1
条件操作符
exp1?exp2:exp3
例如:
if(a<b)
{
t=a;
}
else
{
t=b;
}
我们可以写成:t=a<b?a:b;
逗号表达式
exp1,exp2,exp3,...expN
- 逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
- 注意逗号表达式前面的语句可能会影响后面表达式的结果,需要注意。
下标引用,函数调用和结构成员
1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9]=10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
2.()函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2()
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用( )作为函数调用操作符。
test2("hello bit. ");//实用( )作为函数调用操作符。
return 0;
}
3.访问一个结构的成员
.结构体.成员名 //成员变量使用
->结构体指针->成员名 //指针变量使用
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
-
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行, CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度-般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
-
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
-
通用CPU ( general-purpose CPU )是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int ,然后才能送入CPU去执行运算。
//实例1 char a,b,c; ... a=b+c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是 按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
111111
因为char 为有符号的char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1提升之后的结果是:
1111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为char 为有符号的char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0提升之后的结果是:
0000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
整形提升的例子:
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0x6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c=o66000000)
printf("c");
return 0;
}
突例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升a,b整形提升之后,変成了负数,所以表达式a== 0xb6 , b0xb600的結果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c0xb600000的結果是真.
所以程序输出的結果是: c
//实例2
int main()
{
char c=1;
printf("%u\n",sizeof(c));
printf("%u\n",sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(!c));
return 0;
}
突例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式+c ,就会发生提升,所以sizeof(+c)是4个字节.
表达式-c也会友生整形提升,所以sizeof(-c)是4个字节,但是sizeof( c ) ,就是1个字节.
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外-一个操作数的类型后执行运算。但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失