1.封装
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- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求 ”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:公暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
属性私有,get/set.
关键字:private (私有的)
快捷键:Alt + Insert
/*
1. 提高程序的安全性,保护数据
2. 隐藏代码的实现细节
3. 统一接口
4. 系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小蓝"); //传
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(333);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
//类 private: 私有
//快捷键 :Alt + Insert
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age; //年龄
public Student() {
}
//提供一些可以操作这个属性的方法
// 提供一些public 的 get、set 方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age > 120 || age < 0) {//不合法
this.age = 3;
}else{
this.age = age;
}
}
}
2.继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends 的意思是 ”扩展" 。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字***extends***来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a"的关系。
说白了就是继承父亲的全部。(私有无法被继承)
Ctrl + H 可以查看当前继承关系
1.Main主类
// Ctrl + H 可以查看当前继承关系
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
}
}
- Person 父类
package com.oop.Demo04;
//Person 人
//在 Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
public class Person {
private int money = 10_0000_0000;
public void say() {
System.out.println("说了一句话!");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
- Teacher 子类
package com.oop.Demo04;
//Teacher is 人: 派生类,子类
public class Teacher extends Person{
}
- Student 子类
package com.oop.Demo04;
//学生 is 人: 派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
}
2.1继承 super
// 1.Main 主类
package com.oop;
import com.oop.Demo04.Person;
import com.oop.Demo04.Student;
// Ctrl + H 可以查看当前继承关系
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// student.text("小蓝");
//student.text1();
}
}
- Student 子类
package com.oop.Demo04;
//学生 is 人: 派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
//super(); 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name = "笨蛋";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void text1(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
public void text(String name){
System.out.println(name);//小蓝
System.out.println(this.name);//笨蛋
System.out.println(super.name);//xiaolan
}
}
- Person 父类
package com.oop.Demo04;
//Person 人
//在 Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "xiaolan";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
2.2 super 和 this 的注意点
super注意点:
1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3. super 和 this 不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用这个对象
super: 代表父类的应用
前提:
this: 没有继承也可以使用
super: 只在继承条件才可以使用
构造方法:
this(): 本类的构造
super(): 父类的构造
3.重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public > Protected > Default > private
4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同!
为什么需要重写:
1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert : override; 重写的快键
//测试类
package com.oop;
import com.oop.Demo04.A;
import com.oop.Demo04.B;
import com.oop.Demo04.Person;
import com.oop.Demo04.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态的方法和非静态的方法区别很大!
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
}
}
//父类
package com.oop.Demo04;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
//static 静态方法
/*public static void test(){
System.out.println("B->text()");
}*/
public void test(){
System.out.println("B->text()");
}
}
//子类
package com.oop.Demo04;
//继承
public class A extends B {
/*public static void text(){
System.out.println("A->text()");
}*/
//非静态
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注解!
public void test() {
System.out.println("A->text()");
}
}
4.多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类)
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态。
有这种修饰符不能重写方法
1. static 方法,属于类,它不属于实例 2. final 常量: 3. private 私有方法:
多态注意事项: 1. 多态是方法的多态,属性没有多态 2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException! 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
//测试类
package com.oop;
import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
// new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
// Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//输出son
s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
((Student) s2).eat();
s1.eat();
}
}
//Person 父类
package com.oop.demo05;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
//Student 子类
package com.oop.demo05;
public class Student extends Person {
@Override //重写父类
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
5.instanceof
(类型转换) 引用类型,判断一个对象的什么类型~
1. 父类引用指向子类的对象 2. 把子类转换为父类,向下转型 3. 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换 4. 方便方法的调用,减少重复的代码!
//测试类
package com.oop;
import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;
import com.oop.demo05.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化: 父 子
//高 低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转换为student类型,我闪就可以使用studnet类的方法了!
((Student)obj).go(); //强转换
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
//下面是测试 instanceof
//object > Person > Student 等级
//object > Person > Teacher
//Object > String
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("=============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
// System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("=============================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
}
}
//父类 Person
package com.oop.demo05;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
//子类 Student
package com.oop.demo05;
public class Student extends Person {
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
//子类 Teacher
package com.oop.demo05;
public class Teacher extends Person{
}
6.Static (静态方法)
6.1调用静态方法
- 非静态能直接调用静态方法
- 静态不能直接调用非静态方法
package com.oop.demo06;
//static 和类一起加载
public class Student {
private static int age; //静态的变量
private double score; //非静态的变量
//非静态能调用静态方法
public void run(){
go();
}
//但静态不能调用非静态方法
public static void go(){
// run();
}
public static void main(String[] args) {
//new Student().run();
/* Student.go();
go();*/
/* Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);*/
}
}
6.2执行代码块
- 静态代码块(只会加载一次)
- 匿名代码块(赋初值~)
- 构造方法
package com.oop.demo06;
public class Person {
//2: 赋初值~
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只会加载一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===========");
Person person2 = new Person();
}
}
6.3静态导入包
package com.oop.demo06;
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(Math.random());
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
7.抽象类(abstract)
-
abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果 修饰类,那么类就是抽象类。
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明抽象类。
-
抽象类,不能使用new 关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
-
子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
抽象类中可以写普通的方法;
抽象方法必须在抽象类中;
抽象的抽象:约束~
package com.oop.demo07;
//abstract 抽象类 : 类 extends : 单继承
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
}
- **( Alt + insert )**快键
package com.oop.demo07;
//继承要写抽象的方法,不然会报错 (Alt + insert)
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
8.接口(interface)
声明类的关键字是class , 声明接口的关键字是interface.
- 接口:只有只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分享:面向接口编程。
- 接口的本质是契约。
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现。(如10个人实现1个接口)
3.public abstract 方法默认有
4.public static final 常量默认有
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements 关键字可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
- UserService 接口1
package com.oop.demo08;
//interface 定义接口的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量 public static final 默认有
int AGE=99;
//接口中的所有定义,都是抽象的 public abstract
//public abstract 在接口中是默认有的
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
- TimeService 接口2
package com.oop.demo08;
public interface TimeService {
void timer();
}
- 实现以上两个接口,要用多个接口用关键字 implements
package com.oop.demo08;
//抽象类: extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法(Alt + insert)
public class UserServiceImpl implements UserService , TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
9.内部类
- 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
//测试类
package com.oop;
import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;
import com.oop.demo05.Teacher;
import com.oop.demo09.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实体化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in(); //输出内部类的方法
inner.getID();//输出内部类的id
}
}
//内部类的使用
package com.oop.demo09;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
9.1局部内部类
package com.oop.demo09;
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
9.2匿名类
匿名类{}括号的最后都有个 ; 分号
package com.oop.demo09;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用实例保存到变量中
new Apple().eat();
//匿名类
UserService userService = new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
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