工厂模式(JAVA版)

工厂模式

作用:

  1. 实现了创建者和调用者的分享
    1. 简单工厂模式
      • 用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要球盖已有代码)
    2. 工厂方法模式
      • 用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
    3. 抽象工厂模式
      • 围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。

OOP七大原则

  • 开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭
  • 依赖倒转原则:要针对接口编程,不要针对实现编程
  • 迪米特法则:只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信

1.普通的方法

//接口
package com.lan.factory.simple;

public interface Car {
    void name();
}
//类
public class WuLing implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光");
    }
}

//类
package com.lan.factory.simple;

public class Tesla implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉");
    }
}

//测试类
package com.lan.factory.simple;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        //接口,所有的实现类!工厂
        Car car = new WuLing();
        Car car2 = new Tesla();

        car.name();
        car2.name();
    }
}

2、简单工厂

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//车工厂
package com.lan.factory.simple;

public class CarFactory {
    public static Car getCar(String car){
        if(car.equals("五菱")){
            return new WuLing();
        }else if(car.equals("特斯拉")){
            return new Tesla();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

package com.lan.factory.simple;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        //接口,所有的实现类!工厂
//        Car car = new WuLing();
//        Car car2 = new Tesla();

        //2.使用工厂创建
        Car car = CarFactory.getCar("五菱");
        Car car2 = CarFactory.getCar("特斯拉");

        car.name();
        car2.name();
    }
}

3、工厂模式

在这里插入图片描述
一种产品对应一个工厂
在这里插入图片描述

接口

package com.lan.factory.method;

public interface Car {
    void name();
}

package com.lan.factory.method;

//工厂方法模式
public interface CarFactory {
    Car getCar();
}

类 (都是重写 Car 接口)

package com.lan.factory.method;

public class MoBai implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("摩拜单车");
    }
}

package com.lan.factory.method;

public class Tesla implements  Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉");
    }
}

package com.lan.factory.method;

public class WuLing implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱");
    }
}

每个车对应的工厂,一车对应一工厂(重写的是 CarFactory 类)

package com.lan.factory.method;

public class MoBaiFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car getCar() {
        return new MoBai();
    }
}

package com.lan.factory.method;

public class TeslFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car getCar() {
        return new Tesla();
    }
}

package com.lan.factory.method;

public class WulingFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car getCar() {
        return new WuLing();
    }
}

测试类

package com.lan.factory.method;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car1 = new WulingFactory().getCar();
        Car car2 = new TeslFactory().getCar();

        car1.name();
        car2.name();

        Car car3 = new MoBaiFactory().getCar();
        car3.name();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值