Java基础学习(一)

本文介绍了Java基础学习中的关键概念,包括重载和重写的区别,面向对象的封装、继承和多态特性,以及接口与抽象类的对比。详细讲解了String、StringBuffer和StringBuilder的异同,强调了它们在多线程环境下的使用场景。此外,还探讨了构造方法的重要特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.重载和重写的区别

**重载:**同一个类中,同样的方法根据传入参数的不同,做出不同的处理。
重载发生在同一个类中,方法名必须相同,参数的类型、顺序、个数不同,方法的返回值和修饰符可以不同。
**重写(Override)😗*子类对父类方法的重新改造,内部逻辑可以改变,外面的样子没有变。
返回值的类型,方法名和参数列表必须是相同的,访问修饰符大于等于父类。
如果父类修饰符为 private/final/static ,子类就不可以重写该方法。
构造方法不可以被重写。

2.Java面向对象编程三大特性

  • 封装
    封装是指将某个对象的属性私有化,同时提供给外界一些可以访问的方法。
    封装的好处:
    良好的封装可以减少耦合;
    类内部结构也可以自由修改;
    可以对成员变量进行更精确的控制;
    隐藏信息,实现细节。
  • 继承
    继承是使用已存在的类的定义作为基础建⽴新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。
    子类拥有父类对象所有的属性和方法,但父类中的私有属性和方法子类是无法访问的,只是拥有;
    子类可以拥有自己的属性和方法,也就是说,子类可以扩展自己的功能;
    子类可以用自己的方式实现父类的方法。
  • 多态
    多态就是同一个接口,使用不同的实例执行不同的操作
    在 Java 中有两种形式可以实现多态:继承(多个⼦类对同⼀⽅法的重写)和接⼝(实现接⼝并覆盖接⼝中同⼀⽅法)。

3.接口和抽象类的区别

  • 接口的方法默认是public,所有的方法在接口中不能有实现,而抽象类中可以有实现;
  • 接口中处了static、final变量,不能有其他变量,而抽象类中则不一定
  • 一个类可以实现多个接口,但只能实现一个抽象类。
  • 接⼝⽅法默认修饰符是 public ,抽象⽅法可以有 public 、 protected 和 default 这些修饰符(抽象⽅法就是为了被重写所以不能使⽤ private 关键字修饰!)。
  • 从设计层⾯来说,抽象是对类的抽象,是⼀种模板设计,⽽接⼝是对⾏为的抽象,是⼀种⾏为的规范。

4.String、StringBuffer、StringBuilder

String类中对象不可变,可以理解为常量,线程安全。
StringBuffer和StringBuilder都是可变的,StringBuffer 对⽅法加了同步锁或者对调⽤的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对⽅法进⾏加同步锁,所以是非线程安全的。
每次对 String 类型进⾏改变的时候,都会⽣成⼀个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进⾏操作,⽽不是⽣成新的对象并改变对象引用。相同情况下使⽤ StringBuilder 会使性能提升,但却要冒多线程不安全的⻛险。
总结:

  • 操作少量的数据,使用String;
  • 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据,使用StringBuilder;
  • 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据,使用StringBuffer ;

5.构造方法有哪些特性

  • 名字与类名相同;
  • 没有返回值,但不能用void声明函数;
  • 生成类对象时,自动调用
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