Opencv3.4.1+VS2017环境配置及使用

1、Opencv的下载和安装
1 1. 下载网址
Opencv官网下载: https://opencv.org/releases.html
在这里插入图片描述
2. 2. 安装路径
自动生成opencv文件夹,不用重复新建文件夹放opencv
3. 注意文件
Opencv只是一个计算机视觉库,和前面用的ffmpeg一样,在VS中使用时,需要对文件进行配置,调用其中的文件
bin文件:
opencv_ffmpeg341.dll,放的是ffmpeg,视频编解码软件
include文件:
包含.h 等头文件
x64文件=bin文件(opencv_world341d.dll)+lib文件(opencv_world341.lib)
vc14对应VS2015,vc15对应VS2017

2、Opencv的配置
(1)配置Path系统环境变量
此电脑–>右键“属性”–>高级系统设置–>环境变量–>新建: D:\opencv\build\x64\vc15\bin (配置动态链接库)

(2)VS2017中配置OpenCV
工程中右击–>属性
包含目录 + 库目录 + 链接器

  1. 包含目录 配置:
    VC++目录—>包含目录:
    D:\opencv\build\include ;
    D:\opencv\build\include\opencv;
    D:\opencv\build\include\opencv2
  2. 库目录 配置:
    VC++目录—>库目录:
    D:\opencv\build\x64\vc15\lib
    注意:(1)此处的x64表示电脑是64位,32位选择x86
    (2)vc10表示VS是2010,vc11对应VS2012,vc12对应VS2013,vc14对应VS2015 ,vc15对应VS2017
  3. 链接器 配置:
    链接器–>输入–>附加依赖项
    opencv_world341.lib
    opencv_world341d.lib
    备注:
    这里不用被指动态链接库(.dll)

3、第一个简单的程序

#include "stdafx.h"  //在VS2017中一些头文件都放在"stdafx.h"文件中
#include <iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
using namespace cv;
int main()
{
    // 读入一张图片(游戏原画)    
    Mat img = imread("heibao.jpg");
    // 创建一个名为 "游戏原画"窗口    
    namedWindow("游戏原画");
    // 在窗口中显示游戏原画    
    imshow("游戏原画", img);
    // 等待6000 ms后窗口自动关闭    
    waitKey(6000);
    return 0;
}

原文:https://blog.csdn.net/weixin_39393712/article/details/79583274

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