C++
月夜风雨磊
Nothing impossible for a willing heart.
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关于C++中的多线程(三种创建线程的合集)
这里仅仅是单纯的总结一下C++中的多线程的实际使用方法多线程基本概念多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。基于进程的多任务处理是程序的并发执行。基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分,这样的程序中的每个部分成为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。简单实现(此处使用说明的是C++11中的std::thread)成员类型和成员函数:原创 2020-06-22 23:02:44 · 1652 阅读 · 0 评论 -
C++ Socket心跳包机制(Windows环境下)
https://www.csdn.net/gather_2d/NtzaMg1sMTktYmxvZwO0O0OO0O0O.html 参考文件原创 2020-06-22 21:55:13 · 4829 阅读 · 2 评论 -
关于[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 的解释
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]这是C#引用非托管的C/C++的DLL的一种定义定义结构体的方式,主要是为了内存中排序,LayoutKind有两个属性Sequential和ExplicitSequential表示顺序存储,结构体内数据在内存中都是顺序存放的Explicit表示精确布局,需要用FieldOffs...转载 2018-11-01 16:32:42 · 1897 阅读 · 0 评论