一、let 和 const 命令
1.1、let只在代码块中生效。
{
let x=1;
var y=1;
}
console.log(x) //报错,ReferenceError:a is not defined;
console.log(y) //1
1.2、不能重复声明。
function func(){
let a=1;
let a = 2 ;
console.log(a)
}
func() //报错,Identifier 'a' has already been declared
//for循环计数器很适合let
for(let i = 1;i < 10;i++){
setTimeout(function(){
console.log(i)
},1000)
}
1.3、有单独的块级作用域
1.4、const和let命令相同,有单独的块级作用域。
1.5、const声明的是常量,也和let一样不可重复声明
二、变量的解构赋值
2.1、数组的结构赋值。
let [a,b,c] = [1,2,3] //es6新的写法
let [d,[[e],f]] = [4,[[5],6]] //d为4,e为5,f为6
let [ , ,third] = [foo,bar,bat] //third为bat。
let [four,...tail] = [1,2,3,4,5] //four为1,tail为[2,3,4,5]
let [x,y,z] = new Set(["a","b","c"]) //x为a
2.2、对象的解构赋值
let {foo,bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
foo //"aaa"
bar //"bbb"
let {foo} = {bar:"baz"}
foo //undefined,如果解构失败,变量的值等于undefined。
let {foo:bar} = {foo:aaa,goa:bbb}
bar //aaa
foo //erro:foo is no defined
let obj = {
p:[
'hello',
{y:'world'}
]
};
let {p:[x,{y}]} = obj;
x //"hello"
y //"world"
p //p is not defined,因为p这时是模式,不是变量,如果是变量的话可以写成下面这种形式。
let {p,p:[x,{y}]} = obj
p //["hello",{y:world}]
2.3、字符串的结构赋值
const [a,b,c,d,e] = 'hello';
a //"h"
b //"e"
c //"l"
d //"l"
e //"o"
let {length:len} = "hello"
len //5
2.4、数值和布尔值的解构赋值
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
2.5、函数参数的解构赋值
function add([x,y]){
return x+y
}
add([1,2]) //3
三、解构赋值的作用
3.1、变换变量的值
let x= 1;
let y=2;
[x,y] = [y,x] //变换变量的值
3.2、函数返回多个值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
3.3、函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
3.4、提取json数据
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
3.5、遍历Map结构
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
3.6、输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");