Object的wait和notify/notify是与对象监视器配合完成线程间的等待/通知机制**,而Condition与Lock配合完成等待通知机制**,前者是java底层级别的,后者是语言级别的,具有更高的可控制性和扩展性。
使用规则:
Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个,Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁,之后调用Condition接口的await()将释放锁,并且在该Condition上等待,直到有其他线程调用Condition的signal()方法唤醒线程,使用方式和wait()、notify()类似。
static ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个,Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁
static Condition condition = reentrantLock.newCondition();
常用API
1、void await() throws InterruptedException:当前线程进入等待状态,如果其他线程调用condition的signal或者signalAll方法并且当前线程获取Lock从await方法返回,如果在等待状态中被中断会抛出被中断异常;
2、long awaitNanos(long nanosTimeout):当前线程进入等待状态直到被通知,中断或者超时;
3、boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException:同第二种,支持自定义时间单位,false:表示方法超时之后自动返回的,true:表示等待还未超时时,await方法就返回了(超时之前,被其他线程唤醒了)
4、boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException:当前线程进入等待状态直到被通知,中断或者到了某个时间
5、void awaitUninterruptibly();:当前线程进入等待状态,不会响应线程中断操作,只能通过唤醒的方式让线程继续
代码举例
package com.example.demo.demo.conditionLockDemo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* JUC(java.util.concurrent.)中的Condition对象实现线程等待和唤醒等待中的线程
*/
public class ConditionLockTest {
static ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(false);
//Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个,Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁
static Condition condition = reentrantLock.newCondition();
public static class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "准备获取锁...");
reentrantLock.lock();
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "获取到了锁...");
condition.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
reentrantLock.unlock();//一定要在finally里写解锁,防止线程阻塞后一直无法释放锁
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "释放了锁...");
}
}
public static class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "准备获取锁...");
reentrantLock.lock();
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "获取到了锁...");
condition.signal();//当前线程等待被唤醒
System.out.println("signal...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);//当前线程暂停,回到主线程,但是因为在同步方法里等待的,所以并不会释放锁给别的线程
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
reentrantLock.unlock();//一定要在finally里写解锁,防止线程阻塞后一直无法释放锁
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "释放了锁...");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
System.out.println("开始前");
System.out.println("主线程线程暂停,时间分配给别的线程,只有t1start了,执行t1");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//主线程线程暂停,时间分配给别的线程
t2.start();
System.out.println("t2启动了,但是主线程没有暂停或者,所以继续等待主线程结束或者暂停才能启动t2");
System.out.println("主线程线程暂停,时间分配给别的线程,只有t2start了,执行t2");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("在线程2中自己暂停了回到主线程");
}
}
执行结果
开始前
主线程线程暂停,时间分配给别的线程,只有t1start了,执行t1
1590856469216,t1准备获取锁...
1590856469216,t1获取到了锁...
t2启动了,但是主线程没有暂停或者,所以继续等待主线程结束或者暂停才能启动t2
主线程线程暂停,时间分配给别的线程,只有t2start了,执行t2
1590856470216,t2准备获取锁...
1590856470216,t2获取到了锁...
signal...
在线程2中自己暂停了回到主线程
1590856475216,t2释放了锁...
1590856475216,t1释放了锁...
await(long time, TimeUnit unit)超时
package com.example.demo.demo.conditionLockDemo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class AwaitDemo {
static ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个,Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁
static Condition condition = reentrantLock.newCondition();
public static class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "准备获取锁...");
reentrantLock.lock();
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "获取到了锁...");
boolean b = condition.await(5, TimeUnit.SECONDS);//当前线程等待被唤醒
System.out.println(b);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
reentrantLock.unlock();//一定要在finally里写解锁,防止线程阻塞后一直无法释放锁
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + this.getName() + "释放了锁...");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
t1.setName("t1");
t1.start();
System.out.println("主线程结束");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
reentrantLock.lock();
try {
condition.signal();//必须放在lock的锁中
}
finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
}
结果
主线程结束
1590856706938,t1准备获取锁...
1590856706938,t1获取到了锁...
true
1590856707938,t1释放了锁...
关于Object和Condtion中线程等待和唤醒的局限性,有以下几点:
1、线程等待和唤醒的方法能够执行的先决条件是:线程需要先获取锁
2、唤醒方法需要在等待方法之后调用,线程才能够被唤醒
关于这2点,LockSupport都不需要,就能实现线程的等待和唤醒
LockSupport工具类的使用
LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程。主要是通过**park()和unpark(thread)**方法来实现阻塞和唤醒线程的操作的
LockSupport中常用的方法
- void park():阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者当前线程被中断,从能从park()方法中返回
- void park(Object blocker):功能同方法1,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查
- void parkNanos(long nanos):阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒,增加了超时返回的特性
- void parkNanos(Object blocker, long nanos):功能同方法3,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查
- void parkUntil(long deadline):阻塞当前线程,直到deadline,deadline是一个绝对时间,表示某个时间的毫秒格式
- void parkUntil(Object blocker, long deadline):功能同方法5,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;
代码示例
package com.example.demo.demo.conditionLockDemo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class LockSupportDemo {
public static class T1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("开始t1");
LockSupport.park();//线程开始等待
System.out.println("唤醒了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
t1.setName("t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println("开始唤醒");
}
}
线程的等待与唤醒没有放在同步方法里面。正常运行结束
如果将主方法中的等待TimeUnit.SECONDS.sleep(1)去掉
结果
先执行了唤醒再执行等待,程序正常结束
park()让线程等待之后,是否能够响应线程中断
package com.example.demo.demo.conditionLockDemo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class LockSupportDemo {
public static class T1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("开始t1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中断前:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park();//线程开始等待
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中断后:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("唤醒了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
t1.setName("t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("11");
// LockSupport.unpark(t1);
t1.interrupt();//线程中断
// System.out.println("开始唤醒");
}
}
结果
中断没有执行唤醒方法unpark(),线程t1依然被唤醒
结论:LockSupport.park方法让线程等待之后,唤醒方式有2种:
- 调用LockSupport.unpark方法
- 调用等待线程的 interrupt()方法,给等待的线程发送中断信号,可以唤醒线程
线程等待和唤醒的3种方式做个对比
方式1:Object中的wait、notify、notifyAll方法
方式2:juc中Condition接口提供的await、signal、signalAll方法
方式3:juc中的LockSupport提供的park、unpark方法