Java集合容器面试题


前言

最新的 Java 面试题,技术栈涉及 Java 基础、集合、多线程、Mysql、分布式、Spring全家桶、MyBatis、Dubbo、缓存、消息队列、Linux…等等,会持续更新。

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1、同步容器与并发容器之间的关系?

同步容器与并发容器都可以保证多线程环境下的线程安全,不过并发容器的性能更高。

  • 同步容器:
    就是通过Synchronized来实现同步的容器,它的方法都是synchronized方法,比如Vector、HashTable,以及Collections工具类中的synchronizedXxx方法;
  • 并发容器:
    它的锁粒度更小,比如
    CopyOnWrite容器:CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet
    ConcurrentMap的实现类:ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap(支持排序,底层用的是跳表)。

2、阻塞队列的作用?

阻塞队列的实现(ReentrantLock加锁):
ArrayBlockingQueue:使用数组实现的有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue:使用链表实现的有界阻塞队列
PriorityBlockingQueue:支持优先级的无界阻塞队列
DelayQueue:支持延时获取元素的无界阻塞队列
非阻塞队列的实现(自旋+CAS):
ConcurrentLinkedQueue:使用链表实现的无界非阻塞队列
ConcurrentLinkedDeque:使用链表实现的双向非阻塞队列
如果线程向队列插入元素,而这个时候队列满了,就会阻塞这个线程,直到队列有空闲。
如果线程从队列中获取元素,而这个时候,队列为空,就会阻塞这个线程,直到队列里面有数据,比如线程池实现线程复用。

3、阻塞队列了解多少?

阻塞队列不需要手动控制什么时候该被阻塞,什么时候该被唤醒,简化了操作,也避免了线程死锁问题。

  • 添加元素:add、offer、put这3个方法都是往队列尾部添加,区别如下:
    1、add:不会阻塞,添加成功时返true,当队列满了,再添加会抛出IllegalStateException;
    2、offer: 可能会阻塞(如果设置超时时间),当超时时间到了才会添加,添加成功返回true,当队列满了,添加失败会返回false。
    3、put:会阻塞,当队列满了,添加元素的线程会被挂起,进入阻塞状态,直到队列取出一个元素,才能添加。
  • 取出元素:remove、poll、take这3个方法都是往队列头部取出,区别如下:
    1、remove:不会阻塞,会移除队列头部第1个元素,移除成功返true;
    2、poll:可能会阻塞(如果设置超时时间),当超时时间到了才会取值,获取成功返回元素,当队列空了,获取失败会返回false。null;
    3、take:会阻塞,当队列空了,获取元素的线程会被挂起,进入阻塞状态,直到队列添加一个元素,才能取出。
    ​常见的场景有两个:
    1、线程池中核心线程的复用;
    2、生产消费队列模式。

4、BlockingQueue接口中的一些方法?

操作成功返回true,如果操作失败抛异常:add(E e),remove(Object o);
操作成功返回true,操作失败返回false:offer(E e);
队列满/空了阻塞调用线程:put(E e), take();
阻塞+超时:offer(E e, long timeout, TimeUnit unit),poll(long timeout, TimeUnit unit);
阻塞队列的特点:
不能包含null元素;
实现这个接口的类都必须是线程安全的;
可以限定容量大小。

5、Java中的集合类有几种?

Java集合类存放在java.util包中,是一个用来存放对象的容器;
主要分为四种:
1、List列表:有序可重复;
2、Set集合:无序不可重复,不能为null;
3、Queue队列:有序可重复;
4、Map映射:无序,键唯一,值不唯一。
在这里插入图片描述

6、数组和集合的区别?

  • 1.数组长度是固定的,集合长度是可变的;
  • 2.数组只能存储一种类型的数据,集合可以存储多种类型的数据:(List list = = new ArrayList<>();)
  • 3.数组可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,但集合只能是引用数据类型(对象)。

7、ArrayList、LinkList、CopyOnWriteArrayList区别?

  • ArrayList:底层是动态数组,元素是有序可重复的,查询修改效率高,线程不安全;
  • LinkList:底层是双向链表,元素是有序可重复的,新增删除效率高,线程不安全;
  • CopyOnWriteArrayList:是线程安全的ArrayList,读操作无锁,写操作(add、set、remove等)是通过ReentrantLock加锁。

8、HashMap、HashTable、ConCurrentHashMap区别?

  • HashMap:底层是采用的是(Node)数组+(单向)链表+红黑树,元素是无序的,key、value都可以为null,线程不安全;
  • HashTable:底层是(Entry)数组+(单向)链表,元素是无序,key、value都不可以为null,线程安全的,是通过synchronized同步锁;
  • ConCurrentHashMap:是线程安全的HashMap,JDK1.7是基于segment分段锁,JDK1.8是基于CAS+Synchronized同步锁。

9、HashMap扩容机制?

HashMap扩容机制在第一次put的时候会初始化,初始长度默认为16,加载因子默认为0.75,当数组元素大于16*0.75=12,数组会扩容为原来的2倍;当数组长度大于64,且链表长度大于8时,链表会转换为红黑树,红黑树长度小于6时会退化为链表,避免链表和红黑树之间频繁转换,消耗性能。

10、Java 8中为什么要引进红黑树?

  • 优点:引入红黑树是为了避免链表长度太长,而引起性能下降,链表的时间复杂度是o(n),红黑树的时间复杂度是 O(log n);
  • 缺点:红黑树实际是一个平衡二叉树,如果数据量太大的话,二叉树就会倾斜,不管是左倾还是右倾,都会影响查询效率,那红黑树为了避免倾斜,会通过左旋或右旋,以及颜色反转来达到一个平衡,因此会消耗一些性能

11、HashMap内部的数组长度为什么都是2的整数次幂?

因为在HashMap扩容的时候可以保证原数组中的元素可以均匀地散列到新的数组中。

12、HashMap如何处理key为null的键值对?

放置在桶数组中下标为0的桶中。

13、HashMap的put方法流程?

1、首先判断数组是否为空,是的话就执行resize()方法进行扩容;
2、如果不为空,则根据键值key计算hash值,再得到数组下标,如果若该位置为空,则直接插入(一个新的node);
3、如果不为空,再判断如果是红黑树,则直接在树中插入键值对;
4、如果是链表,则直接在尾部插入,key存在则覆盖;
5、如果链表长度大于8,再判断数组的长度,如果大于64,则转为红黑树存储,如果小于则进行扩容。

14、如何解决 hash 冲突?

解决哈希冲突的方法一般有:
拉链法(HashMap)、再哈希法、开放寻址法(threadLocalMap采用了线性探测法)、建立公共溢区。

15、List 去重的5方法?

  • 1、contains判断去重(有序):
  • 2、Iterator迭代器去重(无序):
    比较同个元素在集合中出现的数组下标:
    list.indexOf(item)!=list.lastIndexOf(item)
  • 3、HashSet去重(无序):HashSet set = new HashSet<>(list);
  • 4、LinkedHashSet去重(有序):
    LinkedHashSet set = new LinkedHashSet<>(list);
  • 5、Stream去重(有序):
    list.stream().distinct().collect(Collectors.toList())。

16、谈谈ConcurrentHashMap的扩容机制?

  • 1.7版本:1.7版本的ConcurrentHashMap是基于Segment分段实现的,每个Segment相对于⼀个⼩型的HashMap,每个Segment内部会进⾏扩容,和HashMap的扩容逻辑类似 ,先⽣成新的数组,然后转移元素到新数组中。
  • 1.8版本:
    1、当某个线程进⾏put时,如果发现ConcurrentHashMap正在进⾏扩容那么该线程⼀起进⾏扩容;
    2、如果不是正在扩容,则添加到ConcurrentHashMap中,然后判断是否超过阈值,超过了则进⾏扩容;
    3、ConcurrentHashMap是⽀持多个线程同时扩容的,扩容之前也先⽣成⼀个新的数组;
    4、在转移元素时,先将原数组分组,将每组分给不同的线程来转移,每个线程负责⼀组或多组。

17、CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的?

  • 1、⾸先CopyOnWriteArrayList内部也是⽤数组来实现的,在向CopyOnWriteArrayList添加元素时,会复制⼀个新的数组,写操作在新数组上进⾏,读操作在原数组上进⾏;
  • 2、写操作会加锁,防⽌出现并发写⼊ 丢失数据的问题;
  • 3、写操作结束之后会把原数组指向新数组;
  • 4、CopyOnWriteArrayList允许在写操作时来读取数据,⼤⼤提⾼了读的性能,因此适合读多写少的场景,但是它会⽐较占内存,同时可能读到的数据不是实时最新的数据,所以不适合实时性要求很⾼的场景。

18、List , Set , Map 三者的区别?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类, Collection 集合的子接口有 Set 、 List 、 Queue 三种子接口。

  • List :一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个 null 元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList 、 LinkedList 和 Vector 。
  • Set :一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个 null 元素,必须保证元素唯一性。 Set 接口常用实现类是 HashSet 、 LinkedHashSet 以及TreeSet 。
  • Map 是一个键值对集合,存储键、值和之间的映射。 Key 无序,唯一; value 不要求有序,允许重复。
    Map的常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap。

19、讲讲红黑树的特点?

  • 1、每个节点或者是黑色,或者是红色。
  • 2、根节点是黑色。
  • 3、每个叶子节点(NIL)是黑色。
    注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点
    如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
    从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。

20、HashMap为什么不用二叉树?

红黑树是一种平衡的二叉树,插入、删除、查找的最坏时间复杂度都为 O(logn),避免了二叉树最坏情况下的O(n)时间复杂度。

总结

都已经看到这里啦,赶紧收藏起来,祝您工作顺心,生活愉快!

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