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原创 软件测试的知识点儿1

软件测试的那些知识点11.软件测试流程 需求分析- -测试计划--测试设计--测试执行--测试评估2.软件测试分类2.1按阶段划分:单元测试:Unit Testing单元测试对软件中的最小可测试单元在与程序其他部分相隔离的情况下进行检查和验证的工作,这里的最小可测试单元通常是指函数或者类。单元测试主要做以下几个方面:1.接口功能性测试:接口功能的正确性,即保证接口能够被正常调用,并输出有效数据------------------> 是否被顺利调用--------------

2020-10-14 21:52:10 207

原创 堆入门

堆1.1 概念1.堆逻辑上是一棵完全二叉树2.堆物理是保存在数组中3.满足任意结点的值都大于其子树中结点的值,叫做大堆,反之,则是小堆4.堆的基本作用是快速找集合中的最值小根堆及存储方式1.2 操作 - 向下调整1.首先调整子结构,子结构变成大堆(小堆),从最小的树开始。(最后一个非叶子结点=(n-2)/2 n表示size)2.在已经调整好的结构上继续调整更大的结构3.直至调整到根节点结束public class Heap{ public static void swap(i

2020-08-20 22:14:37 175 1

原创 入门级代码5

1.猜数字游戏游戏可能会出现三种结果:猜大了/猜小了/猜对了;首先进入游戏菜单,选择是否开始,开始/退出/输入有误;接下来进入游戏,先生成随机值,再与输入值进行比较判断(循环),输出结果。#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h> #include<stdlib.h>#include<time.h&...

2019-10-19 12:43:35 177 1

原创 入门级代码4

1.打印菱形首先打印上半部分(分别打印空格和打印 *号)int main(){ //打印行数 int line = 0; int i = 0; scanf("%d", &line); for (i = 0; i < line; i++){ //打印上半部分(先打印空格,再打印*号) int j = 0; for (j =...

2019-10-14 17:55:18 143 1

原创 入门级代码3

交换两个数组内容(数组一样大)#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h>int main(){ int arr1[5]; int arr2[5]; int arr3[5]; int i, j, k; printf("请输入数组1的内容:"); for (i = 0; i < 5; i++){ sca...

2019-09-27 20:53:44 97 1

原创 入门级代码2

学习for循环,进行交换和比较大小,仍然是基础入门的代码1.需要创建临时变量进行整形变量的交换#include<stdio.h>int main(){ int a = 10; int b = 20; int temp; printf("%d %d\n", a, b); temp = a; a = b; b = temp; printf("%d %d\n ",a, ...

2019-09-21 16:36:21 122 1

原创 入门级代码编写

入门级代码编写-100-200之间的素数#include <stdio.h>int main(){ int i = 100; int count = 0; while (i <= 200){ int j = 2; while (j <= i){ if (i % j == 0){ break; } j++; } if (j...

2019-09-19 17:03:58 3890

原创 三子棋游戏分享

入门说起来初学c语言了这么长时间,自己也在一点一点的喜欢上这个东西,今天想在这里分享自己学习的三子棋游戏的编写过程,当然这也得感谢万能凯的指教。编程思路首先进行棋盘初始化然后打印一个精致的(斜眼笑)棋盘-第一次打印一张空白棋盘玩家落子,然后判断游戏是否结束电脑落子,判断游戏是否结束添加一个头文件为什么一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进...

2018-11-17 23:51:26 118 1

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