java中方法的定义

定义方法的完整格式

  • 修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称, …) {
    方法体
    return 返回值;
    }

参数说明

  • 修饰符:初始阶段的固定写法,public static
  • 返回值类型:也就是方法最终产生的数据结果是什么类型
  • 方法名称:方法的名字,规则和变量一样,小驼峰
  • 参数类型:进入方法的数据是什么类型
  • 参数名称:进入方法的数据对应的变量名称
  • PS:参数如果有多个,使用逗号进行分隔
  • 方法体:方法需要做的事情,若干行代码
  • return:两个作用,第一停止当前方法,第二将后面的返回值还给调用处
  • 返回值:也就是方法执行后最终产生的数据结果

注意:return后面的“返回值”,必须和方法名称前面的“返回值类型”,保持对应。

定义方法举例

  • 定义一个两个int数字相加的方法, 三要素:
    • 返回值类型:int
    • 方法名称:sum
    • 参数列表:int a, int b
public class Demo02MethodDefine {

    public static void main(String[] args) {
        // 单独调用
        sum(10, 20);
        System.out.println("===========");

        // 打印调用
        System.out.println(sum(10, 20)); // 30
        System.out.println("===========");

        // 赋值调用
        int number = sum(15, 25);
        number += 100;
        System.out.println("变量的值:" + number); // 140
    }

    public static int sum(int a, int b) {
        System.out.println("方法执行啦!");
        int result = a + b;
        return result;
    }

}

打印结果

方法执行啦!
===========
方法执行啦!
30
===========
方法执行啦!
变量的值:140

如上面的例子所示:方法的三种调用格式

  1. 单独调用:方法名称(参数);
  2. 打印调用:System.out.println(方法名称(参数));
  3. 赋值调用:数据类型 变量名称 = 方法名称(参数);

注意:如果定义的方法为public static void(返回值类型固定写为void,简单来说,如果定义的方法有返回值,并且返回值main方法中要接收,则不能写成void这种方式)这种方法只能够单独调用,不能进行打印调用或者赋值调用。

有参数和无参数方法的对比

  • 有参数:小括号当中有内容,当一个方法需要一些数据条件,才能完成任务的时候,就是有参数。
    例如两个数字相加,必须知道两个数字是各自多少,才能相加。

  • 无参数:小括号当中留空。一个方法不需要任何数据条件,自己就能独立完成任务,就是无参数。

  • 例如定义一个方法,打印固定10次HelloWorld。

public class Demo03MethodParam {

    public static void main(String[] args) {
        method1(10, 20);
        System.out.println("==============");
        method2();
    }

    // 两个数字相乘,做乘法,必须知道两个数字各自是多少,否则无法进行计算
    // 有参数
    public static void method1(int a, int b) {
        int result = a * b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }

    // 例如打印输出固定10次文本字符串
    public static void method2() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello, World!" + i);
        }
    }

}

  • 打印结果

结果是:200
==============
Hello, World!0
Hello, World!1
Hello, World!2
Hello, World!3
Hello, World!4
Hello, World!5
Hello, World!6
Hello, World!7
Hello, World!8
Hello, World!9

有返回值和无返回值的比较

  • 注意事项:
    • 对于有返回值的方法,可以使用单独调用、打印调用或者赋值调用。
    • 对于无返回值的方法,只能使用单独调用,不能使用打印调用或者赋值调用。
  • 举例:
    • 题目要求:定义一个方法,用来【求出】两个数字之和。(你帮我算,算完之后把结果告诉我。)
    • 题目变形:定义一个方法,用来【打印】两个数字之和。(你来计算,算完之后你自己负责显示结果,不用告诉我。)
public class Demo04MethodReturn {

    public static void main(String[] args) {
        // 我是main方法,我来调用你。
        // 我调用你,你来帮我计算一下,算完了之后,把结果告诉我的num变量
        int num = getSum(10, 20);
        System.out.println("返回值是:" + num);
        System.out.println("==============");

        printSum(100, 200);
        System.out.println("==============");

        System.out.println(getSum(2, 3)); // 正确写法
        getSum(3, 5); // 正确写法,但是返回值没有用到
        System.out.println("==============");

        // 对于void没有返回值的方法,只能单独,不能打印或者赋值
//        System.out.println(printSum(2, 3)); // 错误写法!
//        System.out.println(void);

//        int num2 = printSum(10, 20); // 错误写法!
//        int num3 = void;
//        void num4 = void;
    }

    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我有返回值int,谁调用我,我就把计算结果告诉谁
    public static int getSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        return result;
    }

    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我没有返回值,不会把结果告诉任何人,而是我自己进行打印输出。
    public static void printSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }

}

  • 打印结果
返回值是:30
==============
结果是:300
==============
5
==============

总结-注意事项

  1. 方法应该定义在类当中,但是不能在方法当中再定义方法。不能嵌套。
  2. 方法定义的前后顺序无所谓。
  3. 方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要调用:单独调用、打印调用、赋值调用。
  4. 如果方法有返回值,那么必须写上“return 返回值;”,不能没有。
  5. return后面的返回值数据,必须和方法的返回值类型,对应起来。
  6. 对于一个void没有返回值的方法,不能写return后面的返回值,只能写return自己。
  7. 对于void方法当中最后一行的return可以省略不写。
  8. 一个方法当中可以有多个return语句,但是必须保证同时只有一个会被执行到,两个return不能连写。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值