任何语言的基础语法几乎都是相同的
关键字:被java语言赋予特定含义的单词
特点: 组成关键字的字母全部小写
标识符中不能存在空格
针对关键字有特殊颜色,非常直观
对于标识符常见的命名规则:
1.见名知意
因为在同一个路径下不可能建立一个一模一样的类名,有要求命名是见明知意,所以建一个包来放置相同的类名。
Java中的名称命名规范:
包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分 ,包的命名全部小写:
单级包:小写
多级包:小写,并用.隔开
如:cn.itcast, com.baidu 一般用让你做项目的公司的域名反写
类或者接口:
每个单词的首字母必须大写
方法或者变量:
一个单词:单词的首字母小写
多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写
常量:
一个单词:全部大写
多个单词:每个字母都大写,用_隔开
多行注释不能嵌套使用
需求:我准备写一个程序,把“hellowword”
进制,是一种进位的方式,x进制,表示逢X进1
进制之间的转换:
系数:每一个位上的数据值本身就是系数
基数:x进制的基数就是x
权:针对每一个位上的数据进行编号,从右边,并且是0编号,这个编号就是该位上数据的权值
每一个位上的系数*基数^权次冥相加
十进制转到其他进制:
除基取余,知道商为0,余数反转
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计算机在操作的时候,都是采用数据对应的二进制的补码来计算的
正数的原码最高位是0
负数的原码最高位是1
其他的是数值位
反码:正数的反码与其原码相同
负数的反码与其原码是符号位不变,数值位取反,就是1变0,0变1
补码:正数的补码与原码相同
负数的补码是在反码的基础上加1
java语言是强类型语言
长整型后缀用l或L标记,建议使用L
单精度浮点数用F或f标记,建议使用F
变量使用易错处
1.变量定义在哪个大括号内,他就在这个大括号内有效,并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
2.没有初始化值得变量不能直接使用
数据类型之间可能会出现默认转换
byte short char -int-long-float-double
默认转换是从小到大的,但是byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型
格式: 目标数据类型 变量= (目标数据类型)(被转换的数据);
注:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
如果相加的是变量,他会先进行类型提升
字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型,这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
变量都定义在其作用域内,在作用域内,他是有效的,换句话说,出了作用域,就失效了。作用域就是{ }
引用数据类型:类 字符串在这里
接口 interface
数组 array
byte 的范围 -128 到127
声明long型变量,必须以l或者L结尾
例如: long li = 1233l
浮点型:float表示的数值的范围比long还大
定义float类型变量时,变量以f或者F结尾
字符char只能定义一个字母 ‘’
直接使用 Unicode 值来表示字符型常量。
\表示转义的意思,一般将语法与字母之间进行转义