openGL之glaux环境配置(Nehe第六课)

1:创建一个Windows桌面应用程序项目
在这里插入图片描述
接着将Nehe第六课的代码输入源文件下的项目名.cpp文件里,会发现40个错误在这里插入图片描述
处理方法:
第一步:导航栏上方项目——管理NuGet程序包——浏览——搜索nupengl——两个包都下载下来
第二步:项目——属性——高级——字符集——(修改为使用更多字节字符集)——确定
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错误变为3个,双击下面报的错,自动转到错误那行,原来是LoadBMP和CreateGLWindow的函数参数是char类型而传的参是const char所以将这两个函数的char改为const char就行了(可以直接速览定义)

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修改完后貌似没报错了,我们运行试试。

结果还是有错,不急,快了。
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方法:项目——属性——C/C++——命令行——其他选项——(把/D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 复制进去)——运行

有错,不急。最后一步了

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项目——属性——链接器——输入——附加依赖项(检测lib文件的)——把
opengl32.lib
glu32.lib
glaux.lib
odbc32.lib
odbccp32.lib
legacy_stdio_definitions.lib
添加进去
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再次运行OK了
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最后一步,添加lib文件
项目属性——连接器——常规——附加库目录——点击编辑——添加glaux.lib
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我从最开始到结束肝了3个晚上,希望对您有帮助。如果还有什么问题可以评论区问我,我会及时回复您的。

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