栈——顺序栈的定义以及基本操作 超详细!

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
//顺序存储,用静态数组实现,需要记录栈顶指针
//定义、初始化(创)、增(进栈)、删(出栈)、判空、查(读栈顶元素)、销
#define maxsize 50//栈中元素的最大个数

//顺序表结构定义
struct sqstack
{
    int data[maxsize];
    int top;//数组下标,由于是顺序存储也就相当于了指针,这个指的是栈顶指针
};

//初始化顺序栈
void initialize_stack(struct sqstack* s)
{
    s->top = -1;
}

//判断栈是否为空
bool empty_stack(struct sqstack s)
{
    if(s.top == -1)
    {
        printf("the stack is empty.\n");
        return true;//空栈
    }
    else
    {
        printf("the stack is not empty.\n");
        return true;//不空
    }
}

//增(进栈)
bool push(struct sqstack* s, int x)
{
    if(s->top == maxsize - 1)
        return false;
    else
    {
        s->top++;
        s->data[s->top] = x;
        return true;
    }
}

//删(出栈)
bool pop(struct sqstack* s)
{
    if(s->top == -1)
        return false;//栈空了
    else
    {
        int a = s->data[s->top];
        printf("被删除的元素是:%d  ", a);
        s->top--;
        return true;
    }
}

//查找栈顶元素
bool gettop(struct sqstack s)
{
    if(s.top == -1)
    {
        printf("栈为空的!\n");
        return false;
    }
    else
    {
        printf("栈顶元素是:%d \n", s.data[s.top]);
        return true;
    }
}

//打印栈
void print_stack(struct sqstack s)
{
    printf("栈");
    while(s.top != -1)
    {
        printf("%d  ", s.data[s.top]);
        s.top--;
    }
    printf("\n");
    return;
}

int main()
{
    struct sqstack s;
    initialize_stack(&s);

    printf("push 1:");
    push(&s, 1);
    print_stack(s);

    printf("push 2:");
    push(&s, 2);
    print_stack(s);

    printf("push 5:");
    push(&s, 5);
    print_stack(s);

    printf("pop操作");
    pop(&s);
    print_stack(s);

    printf("pop操作");
    pop(&s);
    print_stack(s);

    empty_stack(s);

    gettop(s);
    return 0;
}

运行结果

如有错误欢迎指正~~

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