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原创 关于解决python中使用pygame开发联机游戏中鼠标、键盘事件监测无限循环和数据不间断接收导致游戏无法响应问题。
基本问题:在使用Pygame开发设计小游戏程序时,基本开发框架是引入pygame,初始化、进行无限循环(监听事件、对事件进行响应、刷新屏幕)。如果你要实现网络联机游戏,那还需要一个无限循环:就是不断的监听接收数据,并根据接收的数据进行响应。而这两个循环如果不使用Thread线程,将导致程序进行无法响应状态,无法正常运行。......
2022-06-11 15:21:46 1299 1
原创 初学Python:使用Pygame开发一款线上对弈益智游戏(服务器+线程)
自学python+pygame,历经80余天,将儿时经常玩的益智游戏,开发设计成了一款可以在线玩的小程序。(socket套接+Thread线程技术)
2022-06-10 09:57:09 528 2
空空如也
python中“调用栈”与“线程”的不同
2022-06-20
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