在Linux上运行黑魂3服务器端

在此之前,所有有关黑魂3开私服的教程都是基于WIndows、Windows Server运行的ds3os服务器端,没有在Linux上部署服务器端的教学,我一度以为ds3os没有编译出Linux版本,直到今天我逛了一下GitHub,发现最新版里面有Linux端的可执行文件,于是就开始折腾Linux上的黑魂3私服部署。

黑魂3官方服务器已经关了有一段时间了,而且还没有开服的迹象,为了和伙伴们连接,也因为手残打不过一些boss需要求助太阳哥哥,所以我们只能接入私服。但是自从魂3连接漏洞被曝出来后 ,连接他人的服务器就是一种不安全的行为,且不说这个漏洞,还有 毁坏存档的外挂。

接下来是服务器搭建教学

注:本教程基于Ubuntu20.04,已经安装了g++等可能用得到的开发环境的服务器上部署ds3os,并且全程使用root用户配置环境,如果遇到一些本教程没有遇到的问题,请自行百度安装相关环境。

1、在GitHub上下载最新版的ds3os服务器端,链接如下:

Release Release v0.21.0.0-main · TLeonardUK/ds3os · GitHub

2、将文件上传到服务器上,解压缩。

命令如下

 tar -xvzf Linux.tar.gz

3、配置服务器所需的各种库文件

这里我就讲一下libsteam_api.so,这个文件在服务器压缩包里就有,将该文件复制到usr/lib目录下

其他依赖请自行百度

注:检查文件依赖的指令(Ubuntu)

ldd filename

4、安装steam/steamCMD

ds3os项目还依赖于steam客户端,可以在steam官网下载deb版安装包安装也可以安装steamCMD。

这里我以安装steamCMD为例。

首先下载steamCMD

wget http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz

解压缩

 tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz

然后安装steamCMD

./steamcmd.sh

如果打开失败,添加运行权限即可

打开steamCMD目录下的linux64目录,找到steamclient.so,复制该文件到root/.steam/sdk64目录下。

5、设置服务器参数

进入服务器目录,首先赋予程序运行权限并运行一次后关闭。

chmod +x Server
./Server

接下来的操作跟Windows系统下的操作一致了,这里就一笔带过。

打开Saved文件夹下的config.json文件,将公网IP和私网IP都改成你服务器的公网和私网IP地址,如果有域名解析,也可以使用域名作为公网IP。

设置标题、欢迎语、密码等参数,这里不一一讨论了。

6、放行需要的端口

根据官方文档,可以知道ds3os使用了5个端口,分别是50000、50005、50010、50020、50050.

我们需要放行这几个端口的TCP/UDP协议,才能正常使用服务器的功能。

当然,如果你的服务器还在运行其他的项目导致这几个端口被占用了,那么我们可以在config.json里面修改连接端口,然后放行你设置的端口即可。

7、挂载服务器

到上一部为止服务器的所有设置都已经完成,可以直接运行了,但是ssh连接的远程终端在断开连接后会终止在当前连接中运行的所有程序,为了使服务器24小时运行,我们需要将程序挂载到可以长时间运行的容器(docker)或者窗口(screen)中,以便服务器程序能长时间运行。

这里我以screen为例(因为docker比较麻烦,有条件推荐使用docker)

首先安装screen命令

apt install screen

创建新窗口

screen -S ds3os

在这个窗口中,运行服务器程序即可

到此为主,服务器搭建完成

如果需要关闭服务器

首先查看当前正在运行的窗口

screen -ls

找到ds3os窗口的ID,然后可以kill这个ID,或者重新连接到窗口:

screen -R id

然后按ctrl+c关闭即可,输入exit关闭该窗口。

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