垃圾回收机制(Garbage Collection)
GC原理和算法
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内存管理
是对象的管理,包括对象空间的分配(new 创建对象)和释放(对象赋值null)。
垃圾回收器将负责回收所有”不可达“对象的内存空间。
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垃圾回收过程
- 发现无用的对象
- 回收无用对象占用的内存空间
无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。
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相关算法
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引用计数
堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1. 被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
public class Student { String name; Student friend; public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); s1.friend = s2; s2.friend = s1; s1 = null; s2 = null; } } //s1和s2互相引用对方,导致他们引用计数不为0,但是实际已经无用,但无法被识别。
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引用可达发(根搜索法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。
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通用的分代垃圾回收机制
将对象分为三种状态:年轻代、年老代、持久代。JVM将堆内存划分为 Eden、Survivor 和 Tenured/Old
空间。
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年轻代:所有新生成的对象首先都是放在Eden区。
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年老代:在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。
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持久代:用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。
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Minor GC:
用于清理年轻代区域。Eden区满了就会触发一次Minor GC。清理无用对象,将有用对象复制到
Survivor1、Survivor2
区中(这两个区,大小空间也相同,同一时刻Survivor1和Survivor2
只有一个在用,一个为空) -
Major GC:
用于清理老年代区域。
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Full GC:
用于清理年轻代、年老代区域。 成本较高,会对系统性能产生影响。
垃圾回收过程
- 新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中
- 当Eden满了,不能创建新对象,则触发Minor GC,将无用对象清理掉,将剩余对象复制到某个Survivor(S1)中,同时清空Eden区
- 当Eden再次满了,会将S1中不能清空的对象存到另一个Survivor(S2),同时将Eden中不能清空的复制到S1,保证Eden、S1均被清空
- 重复15次Survivor中未被清理的对象,则复制到老年代区
- 当老年代区满了,则会触发一个一次完整的垃圾回收(Full GC)
JVM调优和Full GC
在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC的调节。有如下原因可能导致Full GC:
- 年老代(Tenured)被写满
- 持久代(Perm)被写满
System.gc()
被显式调用(程序建议GC启动,不是调用GC)- 上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化
开发中容易造成内存泄露的操作
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创建大量无用对象(大量拼接字符串时,使用了String而不是StringBuilder)
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静态集合类的使用
像
HashMap、Vector、List
等这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放. -
各种连接对象(IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭
IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象等连接对象属于物理连接,和硬盘或者网络连接,不使用的时候一定要关闭。
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监听器的使用
释放对象时,没有删除相应的监听器。
- 程序员无权调用垃圾回收器
- 程序员可以调用System.gc(),该方法只是通知JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动Full GC,成本高,影响系统性能
- finalize方法,是Java提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用