计算机系统结构(一)

  • 计算机系统结构研究目标
    1.性能提升方法:提高计算机系统性能(吞吐量、响应时间等)
    2.减少计算机系统消耗(价格、功耗等)

计算机系统的层次结构

计算机系统=硬件/固件+软件

级数层次
第5级应用语言虚拟机
第4级高级语言虚拟机
第3级汇编语言虚拟机
第2级操作系统虚拟机
第1级机器语言
第0级微程序机器级

计算机系统结构、计算机组成与计算机实现

  • 计算机系统结构:计算机系统的软、硬件的界面即机器语言程序员所看到的传统机器级所具有的属性。

计算机系统结构、计算机组成与计算机实现之间的关系:

  1. 相同系统结构,可以有不同的组成
  2. 一种组成可以有多种不同的实现方法
  3. 采用不同的系统结构会使可以采用的组成技术产生差异
  4. 组成也会影响结构

计算机系统的软硬取舍

  1. 从实现费用、速度和其他性能要求综合考虑,获取高的性能价格比。
  2. 要考虑到准备采用和可能采用的组成技术,使它尽可能不要过多或不合理地限制各种组成、实现技术的采用率。
  3. 还要考虑“软”

定量设计原理(重点)

常用计算机系统的性能指标
时钟频率(处理机主频):主频、外频、倍频
MIPS每秒百万条指令
Mflops每秒百万条浮点指令
真实程序的运行时间------计算机性能的唯一可靠的测度

计算机系统设计的定量原理
1.加快经常性事件的速度------大概率事件优先原则
2.Amdahl定律
在这里插入图片描述
3.CPU性能公式
4.访问的局部性原理:时间局部性、空间局部性

软件、应用、器件的发展对系统结构的影响

软件对系统结构的影响:软件的可移植性

实现方法
采用系列机
模拟与仿真:模拟----虚拟机。仿真-----微程序
统一高级语言

应用的发展对系统结构的影响

不同的应用对计算机系统结构的设计提出不同要求。

器件的发展对系统结构的影响

摩尔定律:集成电路芯片上所集成的晶体管数目每隔18个月就翻一番

系统结构中的并行性开发

并行性:同时性、并发性

提高并行性的技术途径
时间重叠:流水线
资源重复:多核、多CPU、集群
资源共享:分时调度

计算机系统结构的分类

Flynn分类法:按照指令流和数据流的多倍性进行分类

指令流:计算机执行的指令序列。
数据流:由指令流调用的数据序列。
多倍性:在系统受限的部件上,同时处于同一执行阶段的指令或数据的最大数目。

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